Un survival horror raro y polarizador de Warp, con atmósfera onírica muy particular. El avance puede frustrar, pero el guion y la dirección artística marcan personalidad. Para curiosos.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador18+
Descripción
Un fotógrafo sobrevive a una tormenta de nieve y descubre una ciudad oculta poblada de criaturas en esta aventura de Warp para Dreamcast. Editado por Warp, lanzado en Estados Unidos en febrero de 2000. Acción-aventura madura con exploración en entornos nevados, criaturas enigmáticas, narración atmosférica. Edición americana.
Análisis de D2
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Blancura cegadora de las nieves, silencios pesados y criaturas inquietantes tejen una atmósfera de angustia polar singular. La obra de Kenji Eno apuesta por el vacío y la luz fría para instalar un malestar difuso. Ese ambiente glacial, extraño y habitado, conserva un aura de culto entre los aficionados.
Compuesta por el propio Kenji Eno, la música destila una melancolía glacial, entre capas ambient, vuelos orquestales y voces etéreas. Acompaña la soledad de las extensiones nevadas y la extrañeza del relato con una belleza inesperada. Esa partitura habitada, rara y personal, persigue mucho después del final de la aventura.
Sucesor espiritual de D y Enemy Zero firmado por Kenji Eno (Warp), D2 llega como un set de cuatro GD-ROM, un formato inusual que lo convierte en un objeto imponente y reconocible en la estantería. Su cotización une el aura de culto de Eno, último gran proyecto del estudio antes de su cierre, y la rareza de la edición estadounidense multidisco. Buscado por aficionados al juego de autor en Dreamcast y completistas de Warp, para quienes el set completo de cuatro discos es la pieza estrella.
Una joya desconocida
Obra extraña y melancólica de Kenji Eno, esta aventura perdida en un gran norte nevado alterna exploración, combates y largos pasajes contemplativos. Desigual y a veces lenta, nunca encontró del todo su público fuera de Japón y Estados Unidos. Pero su atmósfera hechizante y su banda sonora memorable bien valen el viaje para los amantes de relatos atípicos.
¿Merece la pena jugar a D2 en 2026?
Lanzado en 2000, este proyecto de Kenji Eno mezcla survival horror, exploración y combate por turnos en un gran norte nevado. Laura despierta tras un accidente de avión en medio de una inquietante mutación orgánica, y el relato avanza por cuadros de extraña poesía. La puesta en escena, la música y la atmósfera helada marcan de forma duradera. El sistema de juego deshilachado y los enfrentamientos repetitivos han envejecido, pero los amantes de las rarezas narrativas y los fans del autor hallan una obra de culto con un encanto único.