Un survival horror étrange et clivant, signé Warp, à l'atmosphère onirique très particulière. La progression peut frustrer, mais l'écriture et la direction artistique imposent leur singularité. Pour curieux.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Un photographe survit à une tempête de neige et découvre une ville cachée peuplée de créatures dans cette aventure de Warp pour Dreamcast. Edité par Warp, sorti aux États-Unis en février 2000. Action-aventure mature avec exploration en environnements enneigés, créatures enigmatiques, narration atmosphérique. Edition américaine.
Test de D2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Blancheur aveuglante des neiges, silences pesants et créatures inquiétantes tissent une atmosphère d'angoisse polaire singulière. L'œuvre de Kenji Eno mise sur le vide et la lumière froide pour installer un malaise diffus. Cette ambiance glaçante, étrange et habitée, conserve une aura culte chez les amateurs.
Composée par Kenji Eno lui-même, la musique distille une mélancolie glaçante, entre nappes ambient, envolées orchestrales et voix éthérées. Elle épouse la solitude des étendues enneigées et l'étrangeté du récit avec une beauté inattendue. Cette partition habitée, rare et personnelle, hante longtemps après la fin de l'aventure.
Suite spirituelle de D et Enemy Zero signée Kenji Eno (Warp), D2 est un coffret de quatre GD-ROM, format inhabituel qui en fait un objet imposant et identifiable sur l'étagère. Sa cote tient à la combinaison de l'aura culte d'Eno, dernier grand projet du studio avant sa fermeture, et de la rareté de l'édition américaine multi-disques. Recherché par les amateurs de jeux d'auteur Dreamcast et par les complétistes Warp, pour qui l'ensemble complet à quatre disques reste la pièce phare.
Une pépite méconnue
Œuvre étrange et mélancolique de Kenji Eno, cette aventure perdue dans un grand nord enneigé alterne exploration, combats et longues plages contemplatives. Inégale et parfois lente, elle n'a jamais vraiment trouvé son public hors du Japon et des États-Unis. Mais son atmosphère envoûtante et sa bande-son marquante valent le détour pour les amateurs de récits atypiques.
Faut-il encore jouer à D2 en 2026 ?
Sorti en 2000, ce projet de Kenji Eno mélange survival horror, exploration et combats au tour par tour dans un grand nord enneigé. Laura se réveille après un crash d'avion au milieu d'une mutation organique inquiétante, et le récit avance par tableaux d'une étrange poésie. La mise en scène, la musique et l'atmosphère glacée marquent durablement. Le système de jeu décousu et les affrontements répétitifs ont vieilli, mais les amateurs de curiosités narratives et les fans de l'auteur y trouvent une œuvre culte au charme unique.