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Deathsmiles (USA)

Xbox 360
🇬🇧
Reseña en
2010
82
Ad
✪ Analizado el 5 de marzo de 2023
76

Cave revisa el shoot horizontal con un universo gótico de aire occidental que refresca su línea shojo. Los patrones son ágiles, el scoring tiene fondo y la dirección artística aporta un sello único al catálogo del estudio.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 12+
Descripción
Shoot-em-up vertical desarrollado por Cave y publicado en febrero de 2011 por Aksys Games. La bruja Windia y sus aliados se enfrentan a legiones de demonios en coloridos y festivos niveles de desplazamiento vertical, con mecánicas de puntuación avanzadas. El sistema de medallas permite multiplicar los puntos obtenidos, mientras que el modo cooperativo para dos jugadores y las distintas dificultades disponibles, incluido un modo Arcade original, amplían considerablemente la rejugabilidad. Un shoot-em-up de Cave ambientado en un universo navideño de estética gótica.

Análisis de Deathsmiles

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Información técnica
💾6,6 GB 📅19/10/2010
Editado por Aksys Games

Precio, valor y rareza de Deathsmiles (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Shoot'em up horizontal de Cave de estética gótica adorable, donde jóvenes brujas afrontan una cortina de balas en un Halloween perpetuo, traído a Occidente en tirada muy limitada. Su atractivo reside en una escasez física real, en la devoción de los aficionados al danmaku y en el estatus de pieza de referencia de una ludoteca Cave. Un objetivo cazado para coleccionistas de shmup.

Jefes memorables

Tras su aspecto de cuento de Halloween, este shooter horizontal suelta enjambres de proyectiles ante criaturas góticas cada vez más inquietantes. Dirigir al familiar para barrer los disparos por ambos lados se vuelve vital a medida que los patrones se espesan. El contraste entre niñas brujas y un bestiario macabro, sumado a patrones elegantes, da a estos duelos un sello inimitable.

Una joya desconocida

Toda una rareza en Cave, que prefiere lo vertical, este shoot horizontal lanza a jóvenes brujas góticas contra hordas de demonios en una Europa fantaseada. Más accesible que los habituales infiernos de balas del estudio, apenas traspasó el círculo de los apasionados. Su encanto macabro y desenfadado y su sistema de puntuación lo hacen una excelente puerta de entrada al género.

¿Merece la pena jugar a Deathsmiles en 2026?

Lanzado en 2009 en Xbox 360, Deathsmiles de Cave es un matamarcianos de desplazamiento horizontal de singular encanto gótico, donde jóvenes brujas afrontan enjambres de demonios en un mundo de cuento negro. El disparo en ambas direcciones, según los enemigos que surgen por izquierda o derecha, aporta una dinámica original al género. El generoso sistema de puntuación y el nivel de dificultad ajustable acogen tanto a curiosos como a expertos. La recargada dirección artística lo distingue. Para los apasionados del shmup arcade japonés, conserva un verdadero sabor.

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