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Deathsmiles (Europe)

Xbox 360
🇬🇧
Test en
2011
82
Ad
✪ Testé le 5 mars 2023
76

Cave revisite l'horizontal avec un univers gothique d'inspiration occidentale qui change agréablement du shôjo nippon. Les patterns sont nerveux, le scoring profond et la direction artistique apporte un cachet unique à la production maison.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 12+
Description
Shoot-em-up vertical développé par Cave et édité par Aksys Games en février 2011. La sorcière Windia et ses alliés affrontent des légions de démons dans des niveaux de tir vertical colorés et festifs aux mécaniques de scoring avancées. Système de médailles pour multiplier les points, mode co-opératif deux joueurs et difficultés variées incluant un mode Arcade original. Shoot-em-up Cave dans un univers de Noël gothique.

Test de Deathsmiles

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Infos techniques
💾6,6 Go 📅25/02/2011
Édité par Aksys Games

Prix, côte & rareté de Deathsmiles (Xbox 360)

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Intérêt collection

Shoot'em up horizontal de Cave à l'esthétique gothique mignonne, où de jeunes sorcières affrontent un rideau de balles dans un Halloween perpétuel, porté en Occident en tirage très limité. Sa désirabilité tient à une rareté physique réelle, à la dévotion des amateurs de danmaku et au statut de pièce de référence d'une ludothèque Cave. Une cible chassée pour collectionneurs de shmup.

Des boss mémorables

Sous des dehors de conte d'Halloween, ce shooter horizontal lâche des nuées de projectiles face à des créatures gothiques de plus en plus inquiétantes. Diriger le familier pour balayer les tirs des deux côtés devient vital à mesure que les motifs s'épaississent. Le contraste entre fillettes sorcières et bestiaire macabre, doublé de patterns élégants, donne à ces duels un cachet inimitable.

Une pépite méconnue

Rareté chez Cave, qui privilégie le vertical, ce shoot horizontal envoie de jeunes sorcières gothiques affronter des hordes de démons dans une Europe fantasmée. Plus accessible que les habituels enfers de balles du studio, il a pourtant peu dépassé le cercle des passionnés. Son charme macabre bon enfant et son système de score en font une excellente porte d'entrée vers le genre.

Faut-il encore jouer à Deathsmiles en 2026 ?

Sorti en 2009 sur Xbox 360, Deathsmiles de Cave est un shoot them up à défilement horizontal au charme gothique singulier, où de jeunes sorcières affrontent des nuées de démons dans un univers de conte noir. Le tir dans les deux directions, fonction des ennemis surgissant de gauche comme de droite, apporte une dynamique originale au genre. Le système de score généreux et le niveau de difficulté ajustable accueillent aussi bien les curieux que les experts. La direction artistique chargée tranche avec la concurrence. Pour les passionnés de shmup d'arcade japonais et les amateurs de signatures Cave, ce titre conserve une vraie saveur.

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