Precuela de los eventos de DMC1, centrada en la juventud de Dante. El sistema Stylish Rank y la diversidad de estilos de combate elevan el género. Versión japonesa original con una dificultad legendariamente brutal. Una de las mejores experiencias de acción de PS2.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador16+
Descripción
Edición coreana del tercer Devil May Cry, lanzada en 2005. Capcom vuelve a los fundamentos tras la fría acogida del segundo capítulo: combates más técnicos que nunca, un Dante más joven hecho para puro swag y una dificultad punitiva que la posterior Special Edition acabaría suavizando.
Análisis de Devil May Cry 3
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Más flamígero aún, el juego lleva su barroco gótico hacia escenarios desmesurados y combates de una virtuosidad coreográfica. El estilo insolente de Dante y los efectos espectaculares componen una ópera de acción permanente. Ese derroche visual, sombrío y elegante, marca el apogeo estético de la saga.
Llevando el metal más lejos, la música hace rugir guitarras saturadas y coros góticos sobre temas sobrecargados hechos para el estilo flamígero de los combates. El tema principal de Dante, himno nu-metal jubiloso, galvaniza cada enfrentamiento. Esa energía sonora feroz, en perfecta sintonía con el garbo del juego, sigue siendo una cima de la serie.
Jugabilidad
"Magistral"
Alternar entre cuatro estilos distintos y todo un arsenal de armas para crear tus propios combos lleva la acción con estilo a una cima de profundidad y libertad. Cada enfrentamiento se convierte en un terreno de expresión donde el dominio se recompensa al instante. La dificultad es severa y la cámara a veces caprichosa, pero la riqueza de su sistema de combate lo convierte en una referencia inamovible del género.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Devuelto a sus orígenes, este episodio lleva la acción estilosa a su apogeo: combos infinitos, múltiples armas que encadenar y jefes descomunales que abatir con gallardía. El sistema de estilos multiplica la creatividad y premia el dominio virtuoso. Exigente pero embriagador, de una elegancia brutal, sin duda la cima absoluta del género y un referente indestronable de la acción.
Adicción
"Obsesivo"
Malabarear entre cuatro estilos de combate y un arsenal entero para componer encadenamientos cada vez más alocados convierte cada enfrentamiento en un terreno de virtuosismo que se quiere perfeccionar. Subir el rango de estilo y desbloquear armas reaviva la sesión. La dificultad temible echa para atrás al principio, pero esa profundidad de combate sigue siendo una cima de la acción que cuesta soltar.
Dificultad
"Punitiva"
Tristemente célebre por su brutal pico de dificultad en su lanzamiento occidental, esta tercera entrega pone el dominio del combate con estilo en el centro de la prueba: enemigos agresivos, esquivas de tiempo ajustado y jefes titánicos castigan la falta de preparación. Alternar estilos y armas para encadenar combos se vuelve vital. Exigente pero de una profundidad inmensa, premia el aprendizaje y sigue siendo una cumbre de la acción.
Edición coreana del primer Devil May Cry, de un mercado de distribución física estrecha, lo que la hace bastante más rara que sus equivalentes occidentales y japonesa. Esta salida local atrae a los coleccionistas atentos a las tiradas regionales poco documentadas de un fundador de la acción con estilo. Su atractivo se apoya sobre todo en esa escasez geográfica más que en la fama del título.
Jefes memorables
Cima de virtuosismo, esta precuela acumula duelos memorables, del sabueso de hielo Cerberus a los gemelos de acero Agni y Rudra. Pero es el hermano rival Vergil, al que te enfrentas tres veces espada en mano, quien cristaliza toda la tensión. Exigentes y coreografiados como danzas, estos combates premian el estilo tanto como la precisión y siguen siendo un escaparate del género.
¿Merece la pena jugar a Devil May Cry 3 en 2026?
Lanzado en 2005 en PS2 como Devil May Cry 3 y luego como Dante's Awakening y Special Edition ampliadas, el proyecto de Capcom regresa al origen de Dante con intensidad renovada. Los cuatro estilos de combate seleccionables, el arsenal exótico y la coreografía de combos instalan cumbre de la acción estilosa. La dirección artística gótica barroca y la música de Tetsuya Shibata son magníficas. La Special Edition añade Vergil jugable. Recomendado para devotos de la acción estilosa.