Ninja Theory reinventa a Dante con una estética provocadora y una puesta en escena enérgica bajo la marca DmC. El combate es accesible y nervioso, los niveles cambiantes sublimes, aunque los puristas echarán de menos la técnica del Devil May Cry original.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Juego de acción hack-and-slash desarrollado por Ninja Theory y publicado por Capcom en enero de 2013. Un joven Dante de orígenes mixtos, híbrido entre humano y demonio, se enfrenta a Mundus, el rey de los demonios, en una ciudad tentacular controlada por los Nephilim. El combate es fluido y estilizado, con una espada de fuego y una espada angélica, narración oscura y psicodélica y entornos que se transforman. Un controvertido reboot de la franquicia Devil May Cry a cargo de Ninja Theory.
Análisis de DmC - Devil May Cry
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Reinvención radical firmada por Ninja Theory: escenarios que se deforman, colores saturados e inscripciones amenazantes componen un Limbo alucinado e inestable. El diseño urbano y psicodélico da una identidad audaz. Esa dirección visual, nerviosa e ingeniosa, se atreve con una apuesta gráfica tajante y memorable.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Un reboot audaz que reinventa la saga con un estilo visual marcado, escenarios que se deforman y un héroe más rock'n'roll. La acción sigue siendo fluida y estilosa, los combos gozosos y el ritmo frenético. Provocador, nervioso y magníficamente escenificado, este título aporta un aire nuevo al beat'em up conservando el placer del virtuosismo en el combate.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾7,9 GB📅17/01/2013
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de DmC - Devil May Cry (Xbox 360)
Relectura de Devil May Cry por Ninja Theory, que reinventa a Dante en un universo contemporáneo y una puesta en escena desenfrenada, decisión audaz que dividió tanto como sedujo. Distribuido en Occidente, su atractivo reside en ese estatus de reinicio polémico de una licencia de culto y en prensados asiáticos bastante más raros más que en una difusión masiva. Una pieza apreciada por los aficionados a la acción con estilo.
¿Merece la pena jugar a DmC - Devil May Cry en 2026?
Lanzado en 2013 en Xbox 360, DmC Devil May Cry de Ninja Theory reinventa la serie con un Dante más joven e insolente, en un mundo de Limbo de escenarios cambiantes y alucinados de gran inventiva visual. El combate, diseñado con ayuda de Capcom, sigue siendo fluido y con estilo, basado en el cambio instantáneo entre armas angelicales y demoníacas. La reescritura del personaje enfadó a parte de los puristas. Pero la puesta en escena audaz y el ritmo nervioso convencen ampliamente. Conserva un interés real.