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Don Doko Don (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
78
Ad
✪ Analizado el 7 de febrero de 2024
72

Un juego de acción de Taito donde se noquea a los enemigos con un martillo para apilarlos y lanzarlos. Concepto original y divertido, buen modo de dos jugadores. Desconocido pero decididamente agradable.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+ Cooperativo
Descripción
Platformer de acción con dos enanos martillando enemigos para convertirlos en aliados. Editado por Taito, lanzado en Japón en 1990. Dos enanos laterales con martillos, jefes creativos. Platformer original de Taito en Famicom.

Análisis de Don Doko Don

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,14 MB 📅26/07/1990
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Don Doko Don (NES)

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Interés de coleccionismo

Port para Famicom de 1990 de un clásico arcade de Taito, donde dos enanos martillan a los enemigos para convertirlos. Lanzamiento exclusivo japonés que nunca llegó a NES, la conversión interna de Taito atrae a los aficionados a sus recreativas y a los plataformas de conversión de enemigos. La tirada japonesa corriente y el precio moderado sitúan el atractivo en la fidelidad de la versión Famicom y la ausencia de edición occidental.

¿Merece la pena jugar a Don Doko Don en 2026?

Plataformas arcade de Taito, Don Doko Don enfrenta a dos enanos armados con martillos que aturden a los enemigos para levantarlos y lanzarlos, a través de niveles fijos coloridos de cooperación gozosa. La mecánica del martillo, el ritmo y el placer del juego a dos lo hacen un plataformas arcade encantador, en la vena de Bubble Bobble. La realización es simple y la fórmula familiar. Una buena elección para los aficionados al plataformas arcade retro a dos y los fans de los clásicos Taito.

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