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Don Doko Don (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1990
78
Ad
✪ Testé le 7 février 2024
72

Un jeu d'action Taito où l'on assomme des ennemis avec un marteau pour les empiler et les lancer. Concept original et fun, mode deux joueurs sympa. Méconnu mais résolument agréable.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+ Coopératif
Description
Platformer d'action avec deux nains martelant les ennemis pour les convertir en alliés. Édité par Taito, sorti au Japon en 1990. Deux nains en vue latérale utilisant leurs marteaux pour frapper les ennemis et les convertir, boss créatifs. Platformer original de Taito sur Famicom.

Test de Don Doko Don

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,14 Mo 📅26/07/1990
Édité par Taito

Prix, côte & rareté de Don Doko Don (NES)

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Intérêt collection

Portage Famicom de 1990 d'un classique d'arcade Taito, où deux nains martèlent les ennemis pour les convertir. Exclusivité japonaise jamais sortie sur NES, la conversion maison de Taito intéresse les amateurs de ses arcades et de platformers à conversion d'ennemis. Le tirage japonais ordinaire et la cote complet modérée placent l'attrait sur la fidélité de la version Famicom et l'absence d'édition occidentale.

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Platformer d'arcade de Taito, Don Doko Don fait s'affronter deux nains armés de marteaux qui assomment les ennemis pour les soulever et les projeter, dans des niveaux fixes colorés à la coopération jouissive. La mécanique de marteau, le rythme et le plaisir du jeu à deux en font un platformer arcade charmant, dans la veine de Bubble Bobble. La réalisation reste simple et la formule familière. Une jolie pioche pour les amateurs de platformer arcade rétro à deux et les fans des classiques Taito.

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