Awakening añade decenas de horas a Origins con un papel de Guarda Comandante y un bestiario renovado. Denso, a veces áspero, pero la escritura aguanta y tiende un puente digno hacia las ambiciones de Dragon Age II.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción1 jugador18+
Descripción
Expansión autónoma de Dragon Age Origins desarrollada por BioWare y editada por EA en mayo de 2010. Un nuevo Guardián Gris toma el mando de la fortaleza de Vigilancia y se enfrenta a la amenaza de los Hijos de la Colmena en el Ferelden posterior a la Plaga. Nuevos orígenes de personaje, arsenal ampliado de armas y conjuros, y continuación del universo Dragon Age con nuevos compañeros. Una expansión de gran envergadura que enriquece notablemente el universo de Dragon Age Origins.
Análisis de Dragon Age - Origins - Awakening
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La expansión estrecha la mirada sobre una sola provincia: Amaranthine, su puerto, sus granjas y su fortaleza en ruinas que se levanta piedra a piedra, allí donde el juego original atravesaba todo un reino. Los engendros reciben rostros individualizados, mandíbulas, cicatrices y adornos distintos, puesto que ahora hay que reconocerlos como personajes y no como una masa.
Los temas del juego original vuelven transpuestos hacia el grave y tocados por un conjunto reducido, como si el reino, salido de la guerra, ya no tuviera medios para su orquesta. Los nuevos engendros aportan en cambio sus propios motivos, voces procesadas y metales con sordina, sonoridades que señalan una inteligencia donde antes solo se oían gruñidos.
El enemigo empieza a hablar, y todo cambia: algunos engendros han conservado su conciencia, se han dado nombres y discuten entre ellos sobre qué conviene hacer con los humanos. El Guarda Gris debe entonces negociar tanto como combatir, y la expansión plantea una pregunta que el juego original evitaba, la del estatuto de una criatura a la que siempre se ha matado sin preguntarse si pensaba.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,5 GB📅16/03/2010
Editado por Electronic Arts
Precio, valor y rareza de Dragon Age - Origins - Awakening (Xbox 360)
Edición europea (PAL) de la expansión de BioWare, Dragon Age Origins Awakening prolonga el RPG táctico con una nueva región, compañeros inéditos y hechizos adicionales. Extendida en Europa, su interés reside en ese complemento de un clásico del género más que en una fuerte rareza, pues el prensado japonés sigue algo más raro. Una pieza apreciada por los aficionados al RPG narrativo que quieren prolongar la aventura.
¿Merece la pena jugar a Dragon Age - Origins - Awakening en 2026?
Lanzado en 2010 en Xbox 360, Awakening es la gran expansión de Dragon Age Origins de BioWare, que prolonga la aventura en la región de Amaranthine donde el héroe, ya Guarda Gris al mando, afronta una amenaza inesperada entre los engendros. Nuevos compañeros, especializaciones inéditas y un nivel máximo elevado enriquecen el rol táctico original. El combate con pausa activa conserva su profundidad, y la escritura mantiene la madurez de la serie. La estructura más compacta ofrece menos amplitud que el juego base. Pero el contenido sigue sólido. Conserva un interés real.