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Dragon Age - Origins - Awakening (Europe)

Xbox 360
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Recensito nel
2010
82
Ad
✪ Recensito il 6 novembre 2025
76

Awakening allunga Origins di decine di ore con il ruolo di Custode comandante e un bestiario nemico rivisto. Denso, talvolta ruvido, ma la scrittura tiene e offre un ponte degno verso le ambizioni di Dragon Age II.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione 1 giocatore 18+
Descrizione
Espansione autonoma di Dragon Age Origins sviluppata da BioWare e pubblicata da EA nel maggio 2010. Un nuovo Custode Grigio assume il comando della fortezza di Vigil's Keep e affronta la minaccia dei Figli dell'Alveare nel Ferelden post-Piaga. Nuove origini del personaggio, un arsenale ampliato di armi e incantesimi e la prosecuzione del lore di Dragon Age con nuovi compagni. Un'espansione importante che arricchisce in modo significativo l'universo di Dragon Age Origins.

Recensione di Dragon Age - Origins - Awakening

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,5 GB 📅16/03/2010
Pubblicato da Electronic Arts

Prezzo, quotazione e rarità di Dragon Age - Origins - Awakening (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Edizione europea (PAL) dell'espansione di BioWare, Dragon Age Origins Awakening prolunga il RPG tattico con una nuova regione, compagni inediti e incantesimi aggiuntivi. Diffusa in Europa, il suo interesse sta in questo complemento di un classico del genere più che in una forte rarità, dato che la stampa giapponese resta un po' più rara. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di RPG narrativo che vogliono prolungare l'avventura.

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Uscito nel 2010 su Xbox 360, Awakening è la grande espansione di Dragon Age Origins di BioWare, che prolunga l'avventura nella regione di Amaranthine dove l'eroe, ora Custode Grigio al comando, affronta una minaccia inattesa tra i prole oscura. Nuovi compagni, specializzazioni inedite e un tetto di livello innalzato arricchiscono il ruolo tattico originale. Il combattimento con pausa attiva conserva la sua profondità, e la scrittura mantiene la maturità della serie. La struttura più compatta offre meno respiro del gioco base. Ma il contenuto resta solido. Conserva un interesse reale.

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