어웨이크닝은 워든 사령관 역할과 재구성된 적 진영으로 오리진스에 수십 시간을 더한다. 밀도가 높고 거친 면도 있지만 글쓰기는 단단하며, 드래곤 에이지 II의 야심으로 이어주는 다리 역할을 든든히 해낸다.
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카테고리
액션 RPG1 인용18+
설명
BioWare 개발·EA 발매, 2010년 5월 출시 Dragon Age Origins 스탠드얼론 확장. 새로운 회색 수호자가 재앙 후 페렐덴에서 군집의 자녀들의 위협에 직면하며 비질런스 요새의 지휘를 맡음. 새로운 캐릭터 기원, 추가 무기와 마법, 새로운 동료의 Dragon Age 로어 계속. Dragon Age Origins 유니버스를 충실하게 하는 주요 확장.
Dragon Age - Origins - Awakening 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
확장팩은 시야를 하나의 지방으로 좁힌다. 원작이 왕국 전체를 누볐다면, 여기 있는 것은 항구와 농장, 그리고 돌을 다시 쌓아 재건하는 폐허의 성채를 품은 아마란틴뿐이다. 다크스폰에게는 턱과 흉터와 장신구로 구별되는 개별적인 얼굴이 주어진다. 이제 무리가 아니라 인물로 인식되어야 하기 때문이다.
원작의 주제가 낮게 이조되어 작은 편성으로 돌아온다. 전쟁을 겪은 왕국에는 더 이상 관현악단을 유지할 여력이 없는 듯하다. 반면 새로운 다크스폰들은 가공된 목소리와 약음기를 낀 금관이라는 고유한 모티프를 들여온다. 예전에는 으르렁거림만 들리던 자리에 지성의 기척이 울린다.
적이 말을 하기 시작한 순간 모든 것이 달라진다. 의식을 지킨 다크스폰들은 스스로 이름을 대고, 인간을 어떻게 다룰지를 두고 서로 다툰다. 회색 수호자는 싸우는 만큼 협상해야 하고, 원작이 피해 갔던 물음이 일어선다. 생각하는지 묻지도 않고 죽여 온 그 생물은 대체 무엇인가.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,5 GB📅16/03/2010
발매사 Electronic Arts
Dragon Age - Origins - Awakening (Xbox 360) 가격·시세·희귀도
BioWare 확장의 유럽판(PAL)으로, Dragon Age Origins Awakening은 새 지역, 새 동료, 추가 주문으로 전술 RPG를 넓힌다. 유럽에 널리 풀려 관심은 강한 희소성보다 장르 고전의 보완에 있고 일본판이 다소 희소하다. 모험을 늘리려는 서사 RPG 애호가에게 사랑받는 작품이다.
Dragon Age - Origins - Awakening, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2010년 Xbox 360으로 출시된 어웨이크닝은, 바이오웨어의 드래곤 에이지 오리진 대형 확장팩으로, 지휘관 그레이 워든이 된 주인공이 다크스폰 가운데 뜻밖의 위협에 맞서는 아마란틴 지역으로 모험을 넓힙니다. 새 동료, 새로운 전문화, 상향된 레벨 상한이 원작의 전술 RPG를 풍성하게 합니다. 액티브 포즈 전투는 깊이를 유지하고, 각본은 시리즈의 성숙함을 지킵니다. 더 압축된 구조는 기본판만큼의 폭은 없습니다. 그래도 내용은 견실합니다. 서양 RPG와 오리진 팬에게 확실한 가치가 남습니다.