End of Eternity (Resonance of Fate) es un RPG de Tri-Ace con un combate con pistolas virtuoso y ultra-estilizado. Mecánica de combate acrobático única, narrativa distópica densa. Un JRPG atípico y brillante.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
RPG de Tri-Ace y Sega con combate dinámico inspirado en steampunk en un mundo postapocalíptico. Editado por Sega, lanzado en Europa en abril de 2010. Combate en tiempo real rápido con acrobacias de tres personajes, mundo steampunk semiabierto, narrativa emocional, personalización profunda de armas y banda sonora atmosférica. Variante occidental de End of Eternity.
Lanzado a la sombra de Final Fantasy XIII, este RPG de tri-Ace propone uno de los sistemas de combate más originales del género: un ballet de acrobacias y tiroteos coreografiados de una profundidad desconcertante. Su aprendizaje abrupto desanimó. Pero su universo steampunk y su mecánica embriagadora lo convierten en un tesoro para los estrategas pacientes.
¿Merece la pena jugar a Resonance of Fate en 2026?
End of Eternity, más conocido en Occidente como Resonance of Fate, es un JRPG atípico de tri-Ace cuyo sistema de combate no tiene equivalente. Basado en el dominio de las armas de fuego, los saltos acrobáticos y el daño en dos tiempos, exige un verdadero aprendizaje antes de premiar al jugador con un virtuosismo embriagador y coreografiado. Su universo steampunk vertical y su trío de personajes, más íntimo que los frescos habituales del género, seducen por su singularidad. La curva de entrada es dura. Pero para quien ama salir de lo trillado, este JRPG brillante sigue siendo una joya que descubrir.