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Estpolis Denki II (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
86
✪ Analizado el 12 de agosto de 2025
80

Lufia II es cumbre del JRPG, con aventura, mazmorras de puzles brillantes y música inolvidable. Un clásico escondido.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG por turnos con los héroes de la precuela contra los Sinistrals. Editado por Taito, lanzado en Japón en 1995. Exploración de mazmorras con puzzles tipo Sokoban, mecánicas IP enriquecidas, monstruos cápsulas a reclutar. Obra maestra del RPG de Super Famicom, superior al primer episodio.

Análisis de Estpolis Denki II

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
La secuela abandona la redondez de cuento del primero por sprites más grandes y mazmorras concebidas como mecanismos: losas, bloques, flechas e interruptores están dibujados para entenderse de un vistazo, ya que hay que resolver antes de combatir. Los capsule monsters, en cambio, llevan el juego hacia un bestiario colorido y francamente entrañable.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Combinar combates por turnos y mazmorras plagadas de enigmas instala una alternancia que reaviva sin cesar la curiosidad. Dar con un objeto oculto, resolver un rompecabezas o capturar una criatura en la torre infinita empuja a abrir una puerta más. El ritmo es pausado, pero esta fusión de acción reflexiva y progresión mantiene un enganche tenaz.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Avanzar por mazmorras plagadas de puzles tipo Sokoban convierte cada planta en un enigma por resolver, ralentizando a propósito el progreso en favor de la reflexión. Reclutar y subir capsule monsters abre una vertiente de crianza y colección, mientras las mecánicas de IP enriquecen los combates a largo plazo. Esa mezcla de rompecabezas y RPG profundo, densa y cuidada, le vale aún su fama de cima del género en la máquina.
Información técnica
💾1,8 MB 📅24/02/1995
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Estpolis Denki II (SNES)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa Super Famicom de 'Lufia II - Rise of the Sinistrals' Taito, exclusiva de Japón con este nombre. El cartucho es culturalmente importante porque representa la cima de la línea Lufia, dotado de un sistema de puzzles de mazmorras inédito. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Taito es objetivo estructurante de los coleccionistas Lufia/Estpolis, y la cotización sube con fuerza, sostenida por la ausencia de una reedición fiel (el remake 3DS es un juego distinto).

¿Merece la pena jugar a Estpolis Denki II en 2026?

Estpolis Denki II, alias Lufia II Rise of the Sinistrals en occidente, es una de las cumbres ocultas del JRPG SNES. La progresión teje diálogos entrañables, combates clásicos y sobre todo mazmorras puzzle sorprendentemente ricas que anticipan el Zelda 2D. La cría de monstruos cápsula, la dificultad ajustada y la banda sonora inolvidable de Yasunori Shiono refuerzan la experiencia. Un gran clásico 16 bits.

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