Fatal Inertia es una carrera antigravedad que persigue claramente a Wipeout sin alcanzarlo. Conducción pesada, circuitos sin personalidad y un aire general de juego de lanzamiento mal cocido. Olvidable para la mayoría.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador12+
Descripción
Carreras futuristas con vehículos antigravedad por terrenos salvajes. Editado por Koei en 2007 en Asia, Europa, Japón y Estados Unidos. Veinte circuitos en plena naturaleza, armas a bordo y multijugador local. Un intento de Wipeout para Xbox 360.
Análisis de Fatal Inertia
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
2/5
Música
★★★★★
"Decente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,7 GB📅06/09/2007
Editado por Koei
Precio, valor y rareza de Fatal Inertia (Xbox 360)
Versión japonesa y asiática de Fatal Inertia, carrera futurista antigravedad de Koei que apuesta por armas a bordo y circuitos aéreos accidentados. Distribuido en otros lugares sin marcar el género, el título extrae aquí su singularidad de esa tirada regional en una consola bloqueada por zona. Su interés reside en ese lanzamiento local de un juego de carreras ambicioso pero menor, más que en un valor intrínseco.