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Fight Night 2004 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2004
78
Ad
✪ Analizado el 24 de enero de 2025
72

Juego de boxeo de EA con animaciones fluidas y gameplay realista para la época. La física de los golpes y las mecánicas de guardia introducen una bienvenida profundidad. Menos completo que las secuelas, pero ya prometedor. Un sólido punto de partida para la franquicia Fight Night en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 12+
Descripción
Boxeo de EA Canada lanzado en 2004, primer gran intento del estudio en el género desde Knockout Kings. El sistema «Total Punch Control» asigna cada tipo de golpe al stick derecho, lo que cambia radicalmente la lectura del combate. Una refundación que sienta las bases de toda la serie Fight Night.

Análisis de Fight Night 2004

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,75 GB 📅05/04/2004
Editado por EA Sports

Precio, valor y rareza de Fight Night 2004 (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Fight Night 2004 en 2026?

Simulación de boxeo de Electronic Arts, Fight Night 2004 apuesta por un sistema de golpes con stick analógico de una precisión inédita en su época, restituyendo el peso de los intercambios y la estrategia del desgaste. El renderizado de los impactos, la modelización de los boxeadores y el modo carrera lo hicieron una referencia del género al salir. La realización acusa los años y la ausencia de licencias completas se nota. Un juego de boxeo sólido para amantes del deporte de combate realista.

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