Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi (Japan)
NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en 1990
84
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✪ Analizado el 4 de diciembre de 2023
78
El primer Fire Emblem en Famicom: táctica por turnos con personajes que mueren permanentemente. Un concepto revolucionario. La serie inventó todo aquí. Completamente en japonés pero fundacional.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
RPG táctico fundador de Fire Emblem, Marth contra ejércitos de demonios. Editado por Nintendo, lanzado en Japón en 1990. Unidades con clases, muerte permanente, escenario medieval épico. Fundador de Fire Emblem en Famicom.
Análisis de Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Conducir a Marth y su ejército batalla tras batalla impone vigilancia constante: la muerte permanente de una unidad criada con esfuerzo obliga a reiniciar o a sopesar cada movimiento, alargando cada capítulo. Hacer crecer a tus combatientes durante toda la campaña medieval exige una implicación de largo aliento. Fundador de Fire Emblem, este título conserva el aura de un clásico táctico exigente y memorable.
Información técnica
💾0,2 MB📅20/04/1990
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi (NES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Primer Fire Emblem Famicom, exclusivo de Japón en cartucho original, fundador del tactical RPG de Nintendo. El cartucho es relativamente común, pero el boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado gana valor desde la explosión internacional de la franquicia vía Awakening y Three Houses. Incunable del linaje, intocable culturalmente y cada vez más buscado en el extranjero.
¿Merece la pena jugar a Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi en 2026?
Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi es el primer Fire Emblem en Famicom. La táctica por turnos con muerte permanente de los personajes supuso un concepto revolucionario de Intelligent Systems. La serie inventó aquí todos sus pilares: el sistema de clases, el triángulo de armas y la escritura de corte caballeresco. El título exige paciencia, la interfaz ha envejecido y el equilibrio sigue siendo irregular, pero el peso emocional de cada decisión táctica permanece intacto. Permaneció exclusivo de Japón en su lanzamiento original. Para los aficionados a la estrategia histórica y al patrimonio Nintendo, es un título fundamental que conviene descubrir hoy mediante traducción de fans.