Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi (Japan)
NES / Famicom
🇯🇵
Test en 1990
84
✪ Testé le 4 décembre 2023
78
Le premier Fire Emblem sur Famicom: tactique au tour par tour avec des personnages permanents en cas de mort. Un concept révolutionnaire. La série a tout inventé ici. Complètement en japonais mais fondateur.
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Catégorie
Action1 joueur12+
Description
RPG de stratégie tactique fondateur de la saga Fire Emblem dans lequel Marth combat des armées de démons pour sauver son royaume. Édité par Nintendo, sorti au Japon en 1990. Unités aux classes distinctes sur des grilles tactiques, mort permanente des unités, scénario médiéval épique. Fondateur de la saga Fire Emblem sur Famicom.
Test de Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Chaque unité recrutée reçoit son portrait individuel, ce qui donne un visage aux dizaines de combattants et rend leur perte définitive plus sensible. Sur la carte, les classes se distinguent par leur monture et leur arme, et les scènes de combat rapprochées animent brièvement les deux adversaires sur un fond dédié.
L'écriture assigne des thèmes aux camps plutôt qu'aux lieux : marche du joueur, motif ennemi, morceau de recrutement, chant de deuil quand une unité tombe pour de bon. Cette organisation transforme la bande-son en commentaire permanent de la situation tactique, et le thème principal, très chantant, revient à chaque ouverture de chapitre.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Mener Marth et son armée bataille après bataille impose une vigilance constante : la mort permanente d'une unité chèrement montée force à recommencer ou à peser chaque mouvement, étirant chaque chapitre. Faire grandir ses combattants sur l'ensemble de la campagne médiévale demande une implication de longue haleine. Fondateur de Fire Emblem, ce titre conserve l'aura d'un classique tactique exigeant et marquant.
Infos techniques
💾0,2 Mo📅20/04/1990
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi (NES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Premier Fire Emblem Famicom, exclusif Japon en cartouche d'origine, fondateur du tactical RPG Nintendo. La cartouche est relativement courante, mais le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée gagne en valeur depuis l'explosion internationale de la franchise via Awakening puis Three Houses. C'est l'incunable de la lignée, intouchable culturellement et de plus en plus recherché à l'étranger.
Faut-il encore jouer à Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi en 2026 ?
Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi est le premier Fire Emblem sur Famicom. Tactique au tour par tour avec des personnages dont la mort est permanente, le concept de Intelligent Systems est révolutionnaire. La série a tout inventé ici: système de classes, triangle d'armes, écriture chevaleresque. Le titre demande de la patience, l'interface a vieilli et l'équilibrage reste rugueux, mais le poids émotionnel de chaque décision tactique est intact. Resté japonais à l'origine. Pour les amateurs de stratégie historique et de patrimoine Nintendo, c'est aujourd'hui un fondamental à découvrir via fan-traduction.