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Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1994
82
Ad
✪ Analizado el 2 de febrero de 2026
74

Goemon 3 afina la fórmula con mazmorras ampliadas y humor a raudales. Imprescindible para fans del estilo nipón.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 2 jugadores 7+ Cooperativo
Descripción
Tercer Ganbare Goemon con tres personajes jugables y un calabozo mecánico gigante. Editado por Konami, lanzado en Japón en 1994. Goemon, Ebisumaru y Sasuke alternables, Giant Meka Goemon para jefes titanescos, Japón medieval futurista. Tercer episodio de la saga, entre los mejores.

Análisis de Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Un Japón Edo reinventado con humor, colores vivos y escenarios bulliciosos de detalles estrafalarios: Konami despliega una fantasía cálida y llena de ingenio. La redondez del diseño y la viveza de los tonos rebosan de encanto. Esa dirección artística, cuidada y alegre, ilustra toda la fantasía inimitable de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,5 MB 📅16/12/1994
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame (SNES)

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Interés de coleccionismo

Tercer Goemon Super Famicom Konami de 1994, exclusivo de Japón, publicado tarde con tirada particularmente corta. La Rev 1 corrige varios bugs escudriñados. El cartucho es culturalmente importante porque cierra la trilogía principal Goemon SFC y se ha vuelto raro en boxed CIB. El objetivo estructurante de los coleccionistas Goemon es reunir los tres Goemon SFC principales, y la cotización del Goemon 3 sube con fuerza, sostenida por esta lógica de complétion.

¿Merece la pena jugar a Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame en 2026?

Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame afina aún más la fórmula action adventure de Konami, con aldeas más amplias, mazmorras mejor compuestas y un elenco jugable más amplio. El tono delirante sigue intacto y las fases mecha conservan su encanto. El cartucho quedó japonés con traducción de fans. El ritmo se alarga, pero la riqueza de ideas lo justifica. Recomendable.

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