Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame (Japan)
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en 1994
82
Ad
✪ Analizado el 2 de febrero de 2026
74
Goemon 3 afina la fórmula con mazmorras ampliadas y humor a raudales. Imprescindible para fans del estilo nipón.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura2 jugadores7+
Cooperativo
Descripción
Tercer Ganbare Goemon con tres personajes jugables y un calabozo mecánico gigante. Editado por Konami, lanzado en Japón en 1994. Goemon, Ebisumaru y Sasuke alternables, Giant Meka Goemon para jefes titanescos, Japón medieval futurista. Tercer episodio de la saga, entre los mejores.
Análisis de Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Un Japón Edo reinventado con humor, colores vivos y escenarios bulliciosos de detalles estrafalarios: Konami despliega una fantasía cálida y llena de ingenio. La redondez del diseño y la viveza de los tonos rebosan de encanto. Esa dirección artística, cuidada y alegre, ilustra toda la fantasía inimitable de la serie.
Tan festiva como siempre, la música de Konami multiplica las melodías tradicionales contagiosas para acompañar a los tres héroes por Japón. Flautas y percusiones tejen un ambiente de fiesta permanente, lleno de humor y calidez. Esa identidad sonora alegre sigue siendo un deleite para los aficionados de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Este tercer volumen lleva más lejos la fórmula ecléctica de la serie: exploración libre, mazmorras astutas, combates de mechas espectaculares y un humor omnipresente. La variedad de situaciones y la generosidad del contenido enganchan durante largas horas. Colorido, inventivo y plagado de sorpresas, una mezcla de acción y aventura como ninguna otra, ideal para saborear a dos.
Adicción
"Obsesivo"
Correr por un Edo disparatado, repartir golpes y luego rastrear cada callejón en busca de sus secretos instala una aventura alegre que empuja a explorar más allá. Minijuegos, pasajes ocultos y objetos por encontrar reavivan constantemente la curiosidad, en solitario o en pareja. El humor a veces anticuado no mella este bucle de exploración y acción que retiene durante mucho tiempo.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,5 MB📅16/12/1994
Editado por Konami
Precio, valor y rareza de Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame (SNES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Tercer Goemon Super Famicom Konami de 1994, exclusivo de Japón, publicado tarde con tirada particularmente corta. La Rev 1 corrige varios bugs escudriñados. El cartucho es culturalmente importante porque cierra la trilogía principal Goemon SFC y se ha vuelto raro en boxed CIB. El objetivo estructurante de los coleccionistas Goemon es reunir los tres Goemon SFC principales, y la cotización del Goemon 3 sube con fuerza, sostenida por esta lógica de complétion.
¿Merece la pena jugar a Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame en 2026?
Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame afina aún más la fórmula action adventure de Konami, con aldeas más amplias, mazmorras mejor compuestas y un elenco jugable más amplio. El tono delirante sigue intacto y las fases mecha conservan su encanto. El cartucho quedó japonés con traducción de fans. El ritmo se alarga, pero la riqueza de ideas lo justifica. Recomendable.