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Gargoyle's Quest II (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1992
80
Ad
✪ Analizado el 9 de febrero de 2024
72

Un action-RPG de Capcom donde se juega a un gárgola en un universo oscuro y trabajado. Progresión satisfactoria, mecánicas de vuelo originales. Ampliamente por encima de la media. Un juego a descubrir.

Vuestro veredicto
Categoría
Aventura 1 jugador 12+
Descripción
Acción-aventura protagonizada por Firebrand, el demonio rojo, que explora tierras demoníacas para derrotar al señor Arthur. Publicado por Capcom, lanzado en Europa en 1992. Firebrand combate en vista lateral, puede volar y aferrarse a las paredes, en niveles variados de la saga Ghost'n Goblins con imponentes jefes finales. Es la secuela del Gargoyle's Quest de Game Boy, ahora en NES.

Análisis de Gargoyle's Quest II

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,15 MB 📅01/11/1992
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Gargoyle's Quest II (NES)

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Interés de coleccionismo

Secuela de Capcom para NES cuya versión PAL europea alcanza cotizaciones altísimas, muy por encima de la NTSC. Lanzada al final de 1992, cuando la atención giraba hacia la Super Nintendo, Gargoyle's Quest II tuvo una distribución PAL minúscula, lo que convierte el completo europeo en uno de los más difíciles de la biblioteca Capcom de ocho bits. Une la rareza PAL extrema al prestigio de la saga Ghosts'n Goblins.

Una joya desconocida

Precuela de las andanzas de Firebrand, el demonio rojo de Ghosts'n Goblins, este título de Capcom mezcla plataformas, exploración a lo RPG y vuelo estacionario en un cuidado universo gótico. Atrapado en NES mientras el género brillaba en otras partes, dejó poca huella. Una mezcla audaz para redescubrir por los amantes de la acción-aventura atípica.

¿Merece la pena jugar a Gargoyle's Quest II en 2026?

Acción-aventura de Capcom, Gargoyle's Quest II hace encarnar al demonio rojo Firebrand explorando tierras demoníacas, mezclando plataformas exigente, vuelo limitado, combate y fases de RPG con aldeas y progresión. La mezcla de géneros, el ambiente gótico cuidado y la dificultad medida lo hacen un título marcante, precuela del universo Ghosts'n Goblins. El manejo rígido exige adaptación. Una joya por redescubrir para los aficionados a la acción-plataformas NES exigente y a la aventura gótica retro.

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