Un action-RPG de Capcom donde se juega a un gárgola en un universo oscuro y trabajado. Progresión satisfactoria, mecánicas de vuelo originales. Ampliamente por encima de la media. Un juego a descubrir.
Vuestro veredicto
Categoría
Aventura1 jugador12+
Descripción
Acción-aventura protagonizada por Firebrand, el demonio rojo, que explora tierras demoníacas para derrotar al señor Arthur. Publicado por Capcom, lanzado en Europa en 1992. Firebrand combate en vista lateral, puede volar y aferrarse a las paredes, en niveles variados de la saga Ghost'n Goblins con imponentes jefes finales. Es la secuela del Gargoyle's Quest de Game Boy, ahora en NES.
Análisis de Gargoyle's Quest II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Capcom convierte al demonio alado en un héroe por derecho propio, dibujado con cuernos, cola y alas que se despliegan en cada vuelo estacionario. El mundo de los demonios alterna mapa de exploración cenital, aldeas pobladas de criaturas y fases de plataformas laterales, cada una con su propio tratamiento gráfico y su paleta sombría.
El acompañamiento adopta un tono sombrío y solemne, muy alejado de la energía habitual de los juegos de acción del estudio: melodías en menor, bajos sostenidos, tempos moderados. Los temas de aldea aportan una respiración melancólica entre dos travesías, y las piezas de combate suben en tensión sin acelerar nunca francamente.
Secuela de Capcom para NES cuya versión PAL europea alcanza cotizaciones altísimas, muy por encima de la NTSC. Lanzada al final de 1992, cuando la atención giraba hacia la Super Nintendo, Gargoyle's Quest II tuvo una distribución PAL minúscula, lo que convierte el completo europeo en uno de los más difíciles de la biblioteca Capcom de ocho bits. Une la rareza PAL extrema al prestigio de la saga Ghosts'n Goblins.
Una joya desconocida
Precuela de las andanzas de Firebrand, el demonio rojo de Ghosts'n Goblins, este título de Capcom mezcla plataformas, exploración a lo RPG y vuelo estacionario en un cuidado universo gótico. Atrapado en NES mientras el género brillaba en otras partes, dejó poca huella. Una mezcla audaz para redescubrir por los amantes de la acción-aventura atípica.
¿Merece la pena jugar a Gargoyle's Quest II en 2026?
Acción-aventura de Capcom, Gargoyle's Quest II hace encarnar al demonio rojo Firebrand explorando tierras demoníacas, mezclando plataformas exigente, vuelo limitado, combate y fases de RPG con aldeas y progresión. La mezcla de géneros, el ambiente gótico cuidado y la dificultad medida lo hacen un título marcante, precuela del universo Ghosts'n Goblins. El manejo rígido exige adaptación. Una joya por redescubrir para los aficionados a la acción-plataformas NES exigente y a la aventura gótica retro.