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Gargoyle's Quest II (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1992
80
Ad
✪ Recensito il 9 febbraio 2024
72

Un action-RPG Capcom in cui si gioca una gargoyle in un universo oscuro e curato. Progressione soddisfacente, meccaniche di volo originali. Ampiamente sopra la media. Un gioco da scoprire.

Il vostro verdetto
Categoria
Avventura 1 giocatore 12+
Descrizione
Azione e avventura con Firebrand, il demone rosso, che esplora terre demoniache per sconfiggere il signore Arthur. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nel 1992. Firebrand combatte in visuale laterale, può volare e aggrapparsi alle pareti, in livelli vari tratti dall'universo di Ghost'n Goblins e con boss imponenti. È il seguito del Gargoyle's Quest per Game Boy, questa volta su NES.

Recensione di Gargoyle's Quest II

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,15 MB 📅01/11/1992
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Gargoyle's Quest II (NES)

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Interesse collezionistico

Seguito Capcom per NES la cui versione PAL europea raggiunge quotazioni altissime, ben oltre la NTSC. Uscito a fine 1992 mentre l'attenzione passava al Super Nintendo, Gargoyle's Quest II ebbe una distribuzione PAL minuscola, rendendo la copia europea completa una delle più ardue della libreria Capcom a otto bit. Il fascino unisce la rarità PAL estrema al prestigio della saga Ghosts'n Goblins.

Una gemma nascosta

Prequel delle avventure di Firebrand, il demone rosso di Ghosts'n Goblins, questo titolo Capcom mescola piattaforme, esplorazione in stile RPG e volo stazionario in un universo gotico curato. Confinato sul NES mentre il genere brillava altrove, ha lasciato poco segno. Un mix audace da riscoprire per gli amanti dell'action-adventure atipico.

Vale ancora la pena giocare a Gargoyle's Quest II nel 2026?

Azione-avventura di Capcom, Gargoyle's Quest II fa vestire i panni del demone rosso Firebrand che esplora terre demoniache, mescolando platform esigente, volo limitato, combattimento e fasi GdR con villaggi e progressione. Il mix di generi, l'atmosfera gotica curata e la difficoltà controllata ne fanno un titolo memorabile, prequel dell'universo Ghosts'n Goblins. La maneggevolezza rigida richiede adattamento. Una gemma da riscoprire per gli amanti dell'azione-platform NES esigente e dell'avventura gotica retro.

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