어둡고 잘 만들어진 유니버스에서 가고일을 조종하는 캡콤 액션 RPG. 만족스러운 진행, 독창적인 비행 메카닉. 평균을 훨씬 상회한다. 발견해야 할 게임.
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어드벤처1 인용12+
설명
아서 경을 물리치기 위해 악마의 땅을 탐험하는 붉은 악마 파이어브랜드의 액션 어드벤처. 캡콤 발매, 1992년 유럽 출시. 비행하고 벽에 달라붙는 횡스크롤 파이어브랜드. NES의 게임보이의 가고일즈 퀘스트의 속편.
Gargoyle's Quest II 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
캡콤은 날개를 지닌 마물을 온전한 주인공으로 세우고, 뿔과 꼬리, 그리고 체공할 때마다 펼쳐지는 날개를 정성껏 나누어 그린다. 마계는 내려다보는 탐색도와 이형들이 사는 마을과 가로 시점의 발판 장면을 오가고, 그 어느 것이나 고유한 그림의 처리와 가라앉은 배색을 갖추고 있다.
반주는 어둡고 장중한 어조를 취해, 같은 회사 액션물에 흔한 기세와는 멀리 떨어져 있다. 단조의 선율, 길게 뻗은 저음, 차분한 속도. 마을의 주제는 여정 사이에 시름겨운 숨 고르기를 끼워 넣고, 싸움의 악곡은 뚜렷이 빨라지는 일 없이 긴장만을 높여 간다.
캡콤의 NES 속편으로, 유럽 PAL판 시세가 북미판을 크게 웃돌며 두드러진다. 1992년 말기, 관심이 슈퍼 패미컴으로 옮겨가던 시점에 발매되어 PAL 유통량이 극소다. 유럽 완품은 캡콤 8비트 작품 중에서도 손꼽히는 난도이며, 마계촌 계보의 격과 PAL 희소성이 가치를 만든다.
숨겨진 명작
Ghosts'n Goblins의 붉은 악마 Firebrand의 모험을 다룬 프리퀄로, 이 Capcom 작품은 플랫폼, RPG식 탐험, 그리고 공중 정지 비행을 정성껏 빚은 고딕 세계에 버무립니다. 장르가 다른 곳에서 빛나던 시절 NES에 갇혀 별다른 인상을 남기지 못했죠. 색다른 액션 어드벤처를 좋아하는 분이 재발견할 만한, 대담한 조합입니다.
Gargoyle's Quest II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
캡콤의 액션 어드벤처 가고일즈 퀘스트 II는 붉은 악마 파이어브랜드에게 마계를 탐험하게 하며, 까다로운 액션과 제한된 비행, 전투, 마을과 성장의 RPG 요소를 섞는다. 장르의 혼합과 정성스러운 고딕 분위기, 잘 조절된 난도가 마계촌 세계의 프리퀄인 인상적인 작품으로 만든다. 뻣뻣한 조작은 적응이 필요하다. 까다로운 NES 액션 플랫폼과 레트로 고딕 모험을 좋아하는 이에게 재발견을 권할 일품이다.