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Gears of War 2 (Europe / Australia)

Xbox 360
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Reseña en
2008
93
Ad
✪ Analizado el 13 de febrero de 2025
88

Gears 2 piensa en grande con una campaña épica subterránea, secuencias a lomos de Brumak y un modo Horda que inventa una fórmula referencia. Marcus, Dom y compañía siguen entrañables y la banda de Steve Jablonsky golpea directo al corazón.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 4 jugadores 18+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Juego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games y editado por Microsoft en noviembre de 2008. Marcus Fenix desciende bajo la superficie de Sera para aniquilar la Horda Locust. El juego introduce el modo Horde cooperativo para hasta cinco jugadores, que inventó el género de supervivencia por oleadas, además de ofrecer cooperativo para dos jugadores y un multijugador en línea enriquecido. Una secuela épica de Gears of War.

Análisis de Gears of War 2

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
La dirección artística gana en amplitud: a las ruinas brutalistas se suman el descenso al Hueco y sus cavernas orgánicas, las ciudades que se hunden y panoramas más vastos. Aún cenicienta y opresiva, la paleta se permite escenarios más variados y grandiosos, que otorgan a la guerra contra los Locust una escala propiamente monumental.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,7 GB 📅07/11/2008
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Gears of War 2 (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Secuela aclamada de Gears of War, que amplió la epopeya y la cooperación de la serie puliendo su acción de cobertura. Vendida en masa, sigue accesible y poco cotizada. Su interés de colección está en su lugar en una trilogía estrella de la consola más que en una rareza, pues su inmensa difusión y su online de época cerrado limitan el atractivo al solitario y al recuerdo.

La diversión en grupo

La cooperación se vuelve el corazón del juego: a la campaña a dúo, pantalla partida incluida, se suma el modo Horda, donde cinco jugadores aguantan juntos cincuenta oleadas de asalto. El versus se enriquece y sigue recompensando el dominio de las armas y del terreno. La ayuda mutua cobra aquí una nueva amplitud, aunque los servidores del online original ya no estén garantizados.

Una carátula de culto

Aún más monumental, el soldado Delta irrumpe en tonos de ceniza y herrumbre, rifle motosierra en mano, sobre un fondo de ciudades en ruinas. La amplitud de la composición y los destellos de fuego hablan de la escalada del conflicto. Brutal y espectacular, prolonga la epopeya guerrera subiendo el tono.

¿Merece la pena jugar a Gears of War 2 en 2026?

Lanzado en 2008 en Xbox 360, Gears of War 2 de Epic Games va más grande y más emotivo, con momentos épicos y la llegada del modo Horda, vuelto un pilar del juego cooperativo. El combate a cubierto gana peso y variedad, y la campaña, más ambiciosa, alterna espectáculo y momentos íntimos inesperados. La dirección artística sigue siendo oscura pero firme. El multijugador online cerró servidores. Pero la campaña cooperativa y la Horda en local siguen excelentes. Conserva un fuerte atractivo.

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