Gears 2 pensa in grande con una campagna sotterranea epica, set piece su Brumak e una modalità Orda che inventa una formula divenuta riferimento. Marcus, Dom e compagni restano amabili e la colonna di Steve Jablonsky arriva dritta al cuore.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in terza persona4 giocatori18+
Cooperativo
Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in terza persona sviluppato da Epic Games e pubblicato da Microsoft nel novembre 2008. Marcus Fenix scende sotto la superficie di Sera per annientare la Horda Locust. Il gioco introduce la modalità Horde cooperativa fino a cinque giocatori, inventando di fatto il genere della sopravvivenza a ondate, e offre inoltre una modalità cooperativa per due giocatori e un multiplayer online arricchito. Un sequel epico di Gears of War.
Recensione di Gears of War 2
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
La direzione artistica guadagna in ampiezza: alle rovine brutaliste si aggiungono la discesa nel Cavo e le sue caverne organiche, le città che sprofondano e panorami più vasti. Ancora cinerea e opprimente, la palette si concede scenari più vari e grandiosi, che danno alla guerra contro i Locust una scala propriamente monumentale.
Per il seguito, Steve Jablonsky raccoglie la bacchetta e alza il registro sinfonico: un'orchestra hollywoodiana più ampia, temi eroici e tessiture emotive accompagnano l'allargamento dei combattimenti. La partitura guadagna respiro epico e rilievo drammatico, sottolineando la posta più intima del racconto senza perdere la gravità marziale della saga.
Nel cuore di una guerra disperata contro un'orda sotterranea, dei soldati scendono alla fonte del male per salvare l'umanità. Sotto il testosterone e il fragore, il racconto riserva una tristezza inattesa, sorretta dalla ricerca straziante di un commilitone. Questa emozione sotto la brutalità ha sorpreso e segnato i giocatori.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il seguito vede più in grande: scontri su scala maggiore, sequenze spettacolari e la mitica modalità Orda, dove si resiste in cooperativa a ondate di nemici sempre più feroci. La sensazione di peso e la brutalità dei combattimenti restano al cuore del divertimento. Spettacolare, generoso e magistralmente realizzato, un TPS che sublima la sua formula e offre alcune delle serate cooperative più memorabili.
Dipendenza
"Ossessivo"
Più grande e più folle: il seguito allarga gli scontri e inventa la modalità Orda, dove resisti a cinquanta ondate di nemici sempre più feroci in una scarica d'adrenalina che spinge all'«ancora una». La ricarica attiva e la motosega del Lancer restano al cuore di uno sparatutto pesante, ora punteggiato da scudi di carne e cavalcate sui Reaver. Ancora lineare, ma l'ampiezza e la cooperazione catturano ancora di più.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,7 GB📅07/11/2008
Pubblicato da Microsoft Game Studios
Prezzo, quotazione e rarità di Gears of War 2 (Xbox 360)
Seguito acclamato di Gears of War, che ampliò l'epopea e la cooperazione della serie rifinendo l'azione a coperture. Venduto in massa, resta accessibile e poco quotato. L'interesse collezionistico sta nel suo posto in una trilogia di punta della console più che in una rarità, dato che l'immensa diffusione e l'online d'epoca chiuso limitano il richiamo al solo e al ricordo.
Il divertimento in compagnia
La cooperazione diventa il cuore del gioco: alla campagna in due, schermo condiviso incluso, si aggiunge la modalità Orda, dove cinque giocatori resistono insieme a cinquanta ondate d'assalto. Il versus si arricchisce e continua a premiare la padronanza delle armi e del terreno. L'aiuto reciproco assume qui una nuova ampiezza, anche se i server dell'online originale non sono più garantiti.
Una copertina di culto
Ancora più monumentale, il soldato Delta irrompe in tinte di cenere e ruggine, fucile motosega in pugno, su uno sfondo di città in rovina. L'ampiezza della composizione e i bagliori di fuoco parlano dell'escalation del conflitto. Brutale e spettacolare, prolunga l'epopea guerresca alzando il tono.
Vale ancora la pena giocare a Gears of War 2 nel 2026?
Uscito nel 2008 su Xbox 360, Gears of War 2 di Epic Games va più grande e più emotivo, con momenti epici e l'arrivo della modalità Orda, divenuta un pilastro del gioco cooperativo. Il combattimento a copertura guadagna peso e varietà, e la campagna, più ambiziosa, alterna spettacolo e momenti intimi inattesi. La direzione artistica resta cupa ma decisa. Il multiplayer online ha chiuso i server. Ma la campagna cooperativa e l'Orda in locale restano eccellenti. Conserva un forte fascino.