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Gears of War 2 (Europe)

Xbox 360
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Test en
2008
93
Ad
✪ Testé le 13 février 2025
88

Gears 2 voit grand avec sa campagne épique sous terre, ses séquences à dos de Brumak et son mode Horde qui invente une formule devenue référence. Marcus, Dom et compagnie restent attachants, et la BO de Steve Jablonsky frappe pile au cœur.

Votre verdict
Catégorie
TPS 4 joueurs 18+ Coopératif Écran partagé
Description
Jeu de tir à la troisième personne développé par Epic Games et édité par Microsoft en novembre 2008. Marcus Fenix descend sous les surfaces de Sera pour anéantir la Horde Locuste. Horde Mode coopératif jusqu'à cinq joueurs inventant le genre de survie en vagues, coopératif deux joueurs et multijoueur enrichi. Suite épique de Gears of War.

Test de Gears of War 2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
La direction artistique gagne en ampleur : aux ruines brutalistes s'ajoutent la descente dans le Creux et ses cavernes organiques, les cités qui sombrent et des panoramas plus vastes. Toujours cendrée et oppressante, la palette s'autorise des décors plus variés et grandioses, qui donnent à la guerre contre les Locustes une échelle proprement monumentale.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,7 Go 📅07/11/2008
Édité par Microsoft Game Studios

Prix, côte & rareté de Gears of War 2 (Xbox 360)

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Intérêt collection

Suite acclamée de Gears of War, qui a élargi l'épopée et la coopération de la série tout en peaufinant son action de couverture. Vendue massivement, elle reste accessible et peu cotée. Son intérêt de collection tient à sa place dans une trilogie phare de la console plus qu'à une rareté, son immense diffusion et son online d'époque fermé limitant l'attrait au solo et au souvenir.

Le plaisir à plusieurs

La coopération devient le cœur du jeu : à la campagne à deux, écran partagé compris, s'ajoute le mode Horde où cinq joueurs tiennent ensemble face à cinquante vagues d'assaut. Le versus s'étoffe et récompense toujours la maîtrise des armes et du terrain. L'entraide y prend une ampleur nouvelle, même si les serveurs de l'online d'origine ne sont plus garantis.

Une jaquette culte

Plus monumental encore, le soldat Delta surgit dans des teintes de cendre et de rouille, lance-scie au poing, sur fond de cités en ruine. L'ampleur de la composition et les éclats de feu disent l'escalade du conflit. Brutale et spectaculaire, elle prolonge l'épopée guerrière en haussant le ton.

Faut-il encore jouer à Gears of War 2 en 2026 ?

Sorti en 2008 sur Xbox 360, Gears of War 2 d'Epic Games voit plus grand et plus émouvant, avec des morceaux de bravoure épiques et l'arrivée du mode Horde, devenu un pilier du jeu coopératif. Le combat à couverture gagne en poids et en variété, et la campagne, plus ambitieuse, alterne spectacle et moments intimes inattendus. La direction artistique reste sombre mais affirmée. Le multijoueur en ligne a fermé ses serveurs. Mais la campagne en coopération et Horde en local restent excellents. Pour les amateurs de tir à la troisième personne musclé et de défense coopérative, ce volet conserve un fort attrait.

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