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Gekirindan (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Reseña en
1998
74
Ad
✪ Analizado el 20 de mayo de 2025
68

Shmup vertical de Taito desconocido con un original tema de viaje en el tiempo. Gameplay sólido y variado, jefes inspirados. Menos famoso que Layer Section pero de calidad comparable. Una joya oculta para los fans del shmup en Saturn.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 12+ Cooperativo
Descripción
Shoot-'em-up vertical de Taito con viajes en el tiempo por escenarios históricos alternos. Editado por Taito, lanzado en Japón en 1998. Seis períodos históricos desde la prehistoria hasta la guerra moderna, sistema de bombas especiales por época, modo dos jugadores simultáneos y banda sonora variada. Versión Saturn del arcade de 1992 con algunos ajustes.

Análisis de Gekirindan

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,25 GB 📅23/07/1998
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Gekirindan (Saturn)

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¿Merece la pena jugar a Gekirindan en 2026?

Gekirindan es un shoot'em up vertical de Taito de temática de viaje temporal, en el que se atraviesan seis épocas históricas de escenarios radicalmente distintos, del pasado prehistórico al futuro lejano. La variedad visual de las eras, la acción nerviosa y los jefes imponentes lo convierten en un shmup cuidado y exótico, fiel al saber hacer de Taito. El desarrollo clásico y una dificultad elevada moderan la originalidad. Exclusivo de Japón, seducirá a los aficionados a los shmups verticales retro y a las joyas desconocidas de Taito, de estética marcada.

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