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Gekirindan (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Test en
1998
74
Ad
✪ Testé le 20 mai 2025
68

Shmup vertical de Taito méconnu avec un thème de voyage temporel original. Gameplay solide et varié, boss inspirés. Moins célèbre que Layer Section mais de qualité comparable. Une perle cachée pour amateurs du genre sur Saturn.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 12+ Coopératif
Description
Shoot-'em-up vertical de Taito à voyages temporels avec alternance de décors historiques. Édité par Taito, sorti au Japon en 1998. Six périodes historiques à traverser des temps préhistoriques à la guerre moderne, système de bombes spéciales par époque, deux joueurs simultanés, bande son variée. Portage Saturn du jeu d'arcade de 1992 avec quelques ajustements.

Test de Gekirindan

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,25 Go 📅23/07/1998
Édité par Taito

Prix, côte & rareté de Gekirindan (Saturn)

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Gekirindan est un shoot'em up vertical de Taito au thème de voyage temporel, où l'on traverse six époques historiques aux décors radicalement différents, du passé préhistorique au futur lointain. La variété visuelle des ères, l'action nerveuse et les boss imposants en font un shmup soigné et dépaysant, fidèle au savoir-faire de Taito. Le déroulement classique et une difficulté relevée tempèrent l'originalité. Resté exclusif au Japon, il séduira les amateurs de shmups verticaux rétro et de pépites Taito méconnues, à l'esthétique marquée.

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