El arcade de Capcom en NES: Arthur en ropa interior contra legiones de monstruos. Dificultad legendaria, dos pasadas obligatorias para terminar el juego. Frustrante y jubiloso a partes iguales.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Platformer de acción con Sir Arthur contra ejércitos de monstruos. Editado por Capcom, lanzado en Europa en 1989. Dificultad legendaria, niveles de cementerio y castillo. Versión europea del clásico arcade Ghosts'n Goblins de Capcom.
Análisis de Ghost'n Goblins
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Icónico entre todos, el tema principal de Ghosts'n Goblins se volvió un clásico instantáneo, una melodía heroica y contagiosa reconocible desde la primera nota. Cada nivel de pesadilla vibra con una energía nerviosa que impulsa la temible dificultad del juego. Esa firma sonora sigue grabada en la memoria de toda una generación.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Punitiva"
Primer capítulo de la saga más temida de Capcom, arroja a Arthur a cementerios plagados donde la muerte acecha en cada pantalla. Armadura perdida al primer golpe, enemigos incesantes y saltos exigentes imponen precisión y memorización, por no hablar de la segunda vuelta obligatoria. Brutal pero honesto, fundó una fama de dificultad que nunca ha decaído desde entonces.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
La conversión de Capcom para NES del bruto recreativo mantiene un culto firme apoyado en su dificultad legendaria, citada como medida del run and gun medieval. El lanzamiento PAL de 1989 circuló menos que el americano, lo que convierte a esta prensa regional en la más escasa, buscada por seguidores europeos de Capcom que reconstruyen la saga de Arthur. La caja sin apóstrofo distingue este pressing en el continente.
Jefes memorables
Pesadilla de dificultad vuelta legendaria, la travesía del reino demoníaco enfrenta a guardianes despiadados: un dragón que guarda un puente, gigantes ciclópeos y el temible Astaroth al final del calvario. El diablo rojo alado, que surge sin avisar, sigue siendo un terror aparte. Despojado de su armadura al primer golpe, el caballero debe leer cada ataque al milímetro, lo que vuelve la victoria aún más gloriosa.
¿Merece la pena jugar a Ghost'n Goblins en 2026?
Conversión del clásico arcade de Capcom, Ghosts'n Goblins envía al caballero Arthur contra hordas de muertos vivientes para salvar a la princesa, en un plataformas de acción de dificultad legendaria. La pérdida de la armadura en dos golpes, las incesantes oleadas de enemigos y el doble recorrido obligatorio lo volvieron un símbolo del reto punitivo. La conversión NES recorta el arcade pero conserva la exigencia brutal. Para un amante de la acción retro dura o un curioso de los pilares del género, conserva un sello histórico y una intensidad temible.