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Ghost'n Goblins (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1989
78
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✪ レビュー日 2025年2月1日
70

NESのカプコンアーケード。下着姿のアーサーがモンスターの群れに立ち向かう。伝説的な難易度、ゲームを終えるには2周が必須。フラストレーションと爽快感が同じ分だけある。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
姫を救うためにモンスターの軍隊と戦うサー・アーサーのアクションプラットフォーマー。カプコムより1989年にヨーロッパで発売。槍と鎧の横スクロールのアーサー、墓場と城のレベル、伝説的な難易度。カプコムのゴーストアンドゴブリンズアーケードクラシックのヨーロッパ版。

Ghost'n Goblinsのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
何より象徴的な『魔界村』の主旋律は、最初の一音で分かる、英雄的で心躍る旋律として、たちまちの名作となった。悪夢のようなどのステージも、本作の恐るべき難度を煽る尖った熱量に脈打つ。この音の署名は、いまもひと世代まるごとの記憶に刻まれている。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,06 MB 📅01/01/1989
発売元 Capcom

Ghost'n Goblins(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

カプコンの伝説的な高難度アクションのNES版。1989年のPAL版は米国版より流通が狭く、欧州で最も入手しにくい版とされ、アーサーのシリーズを揃える現地ファンが追う。箱のタイトル表記の違いも識別点になる。

記憶に残るボス

伝説と化した難度の悪夢——魔界の踏破は、容赦のない守護者を突きつける。橋を守る竜、単眼の巨人、そして苦難の果てに待つ恐るべきアスタロト。予告なく現れる赤い有翼の悪魔は、別格の恐怖であり続ける。最初の一撃で鎧を失う騎士は、あらゆる攻撃を寸分たがわず読まねばならず、それゆえ勝利はいっそう誉れ高い。

Ghost'n Goblinsは2026年でも遊ぶ価値がある?

Capcomのアーケード古典の移植Ghosts'n Goblinsは、騎士アーサーが姫を救うべく不死者の群れに挑む、伝説的な難度のアクションです。二発で鎧を失う仕様、絶え間ない敵の波、強制の二周構成が、懲罰的な難しさの象徴としました。NES移植はアーケードを削りつつ、過酷な歯ごたえを保ちます。歯ごたえあるレトロアクション好きやジャンルの柱が気になる人に、歴史的な味と恐るべき激しさを残します。

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