RomWize

Gradius V (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2004
92
Ad
✪ Analizado el 29 de septiembre de 2023
88

El absoluto pico del franchise Gradius desarrollado por Treasure. Precisión de patrones, variedad de niveles y profundidad del sistema Options hacen de este shmup una referencia imbatible. Obra maestra del género, gráficamente impresionante y técnicamente perfecta en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 2 jugadores 7+ Cooperativo
Descripción
Quinto Gradius numerado, lanzado en 2004 por Konami y Treasure. Treasure inyecta su filosofía boss-rush en la fórmula clásica: módulos de disparo configurables antes de cada vida y jefes gigantes con patrones viciosos. Cumbre absoluta del shoot horizontal y uno de los juegos más bonitos de PS2.

Análisis de Gradius V

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,36 GB 📅22/07/2004
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Gradius V (PS2)

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Interés de coleccionismo

Quinto Gradius confiado a Treasure, que moderniza el shoot 'em up de módulos de Konami con un sistema de opciones manipulables y combates de jefes espectaculares. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en esa realización cuidada y en la firma Treasure más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados al shmup que quieren una cima tardía de la estirpe Gradius.

Jefes memorables

Confiada a Treasure, esta entrega reinventa el arte del guardián en el shoot horizontal: núcleos mutantes, criaturas tentaculares y trampas espaciales explotan como nunca el control manual de las opciones. Cada choque se vuelve un acertijo de colocación donde el propio espacio se vuelve contra ti. La inventiva de estos duelos la ha convertido en un referente absoluto del género.

La diversión en grupo

Shooter horizontal de una elegancia temible, donde dos naves avanzan al unísono gestionando juntas las famosas opciones que multiplican la potencia de fuego. La cooperación es un auténtico placer táctico: repartirse la pantalla, cubrir los ángulos muertos y coordinar los disparos convierte el infierno en un ballet dominado. Exigente pero gratificante, premia la comunicación y ofrece partidas a dos de una intensidad jubilosa.

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