Grid es el renacimiento de TOCA Race Driver por Codemasters con un gameplay de carreras espectacular y accesible. Daños realistas, variedad de disciplinas, multijugador animado. Uno de los mejores juegos de carreras arcade-simulación de PS3.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras2 jugadores3+
Pantalla dividida
Descripción
Juego de carreras arcade de Codemasters que retoma el legado TOCA en una variedad de disciplinas internacionales del automovilismo. Editado por Codemasters, lanzado en Europa en junio de 2008. Tres regiones de carrera Europa, EE.UU. y Japón, modo Drift, carreras Touring y de resistencia Le Mans, coches licenciados y multijugador en línea. Versión europea.
Análisis de Grid
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Reproducción casi fotográfica de los bólidos, circuitos realistas y luz natural: la conducción de Codemasters alcanza un realismo de vanguardia. El cuidado del detalle mecánico y el brillo de los entornos impresionan en cada curva. Ese rigor visual, elegante y cuidado, ilustra la exigencia del estudio en materia de simulación.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Un racing que prioriza la sensación y el espectáculo: carreras reñidas, daños espectaculares y una función de rebobinado que perdona los errores sin romper el ritmo. Rozar la perfección en una curva en plena lucha brinda una emoción inmediata. Nervioso, inmersivo y soberbiamente realizado, un juego de carreras que combina accesibilidad e intensidad con un brío constante.
Carreras de Codemasters elogiado por su equilibrio entre simulación y arcade y su sentido de la velocidad, fundador de una subserie respetada. Editado ampliamente, sigue común y poco cotizado. Su interés de colección está sobre todo en su papel de primera entrega de un linaje apreciado por los aficionados a las carreras, más que en una rareza, siendo la edición coreana la única variante algo más rara.
La diversión en grupo
Carrera de posicionamiento realista pero nervioso, donde la lucha al contacto y la gestión de daños dan relieve a los duelos en circuito. La competición premia la agresividad controlada y la asunción de riesgos calculada, en una rivalidad ajustada donde cada adelantamiento cuenta. La pantalla partida local ofrece duelos intensos, mientras el online original depende de servidores cuya actividad ya no está garantizada.
¿Merece la pena jugar a Grid en 2026?
Grid marca el renacimiento de la serie TOCA bajo la batuta de Codemasters, con un enfoque de carrera a medio camino entre arcade y simulación que ha envejecido notablemente bien. El sentido del espectáculo, los daños realistas y la variedad de disciplinas, del circuito al drift, lo hacen un juego nervioso e inmediatamente gratificante. El sistema de Flashback, que permite rebobinar un accidente, agiliza el aprendizaje sin desvirtuar la exigencia. El tono competitivo y la IA mordaz dan relieve a las carreras. Para quien busca un juego de carreras accesible pero rico en sensaciones, este clásico de PS3 sigue siendo una excelente elección.