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Grid (Korea)

PlayStation 3
🇰🇷
当時のレビュー
2008
86
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✪ レビュー日 2023年10月1日
80

GridはCodemastersによるTOCA Race Driverの復活で壮大でアクセシブルなレーシングゲームプレイ。リアルなダメージ、多様な競技、活発なマルチプレイ。PS3最高のアーケードシミュレーションレーシングゲームの一つ。

みんなの判定
カテゴリ
レース 2 人用 3+ 画面分割
説明
コードマスターズのアーケードレースゲーム。多様な国際モータースポーツ分野でTOCAの遺産を復活させた。2008年6月にヨーロッパでコードマスターズより発売。ヨーロッパ・アメリカ・日本の3つのレース地域、ドリフトモード、ツーリングカーとル・マン耐久レース、ライセンス車、オンラインマルチプレイが特徴。ヨーロッパ版。

Gridのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ほとんど写真のように再現されたマシン、リアルなコース、自然な光──コードマスターズのレースが、最先端のリアリズムに達する。機械の細部への丹念さと環境の輝きが、コーナーごとに見る者を圧倒する。優美で丁寧なこの視覚の厳格さが、シミュレーションにおけるスタジオのこだわりを物語る。
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾15,8 GB 📅03/06/2008
発売元 Codemasters

Grid(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

シミュレーションとアーケードの均衡と速度感で称賛され、評価あるサブシリーズを築いたCodemastersのレース。広く生産され入手は容易で相場も低い。収集的価値は希少性より、レース好きに好まれる系譜の第一作という役割にあり、韓国版だけがやや希少な異種だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

写実的ながら機敏な位置取りのレースで、接触を伴う競り合いとダメージ管理がサーキットの対決に奥行きを与える。競い合いは抑制の効いた攻めと計算されたリスクテイクに報い、追い抜き一つひとつが効いてくる緊迫した対抗心を生む。ローカルの画面分割は濃密な対決を生み、当時のオンラインは稼働がもはや保証されないサーバーに依存する。

Gridは2026年でも遊ぶ価値がある?

グリッドは、コードマスターズの下でのTOCAシリーズの再生を刻み、アーケードとシミュレーションの中間というレースの作りが見事に古びていない。見せ場の感覚、写実的なダメージ、サーキットからドリフトまでの多彩な競技が、軽快で即座に満足できる作品にする。事故を巻き戻せるフラッシュバックが、歯ごたえを損なわず習得を滑らかにする。競技的な調子と鋭いAIがレースに奥行きを与える。親しみやすく手応えに富むレース作を求める人に、このPS3の古典は今も絶好の選択だ。

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