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Guilty Gear Isuka (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2004
70
Ad
✪ Analizado el 14 de mayo de 2025
62

Entrega de Guilty Gear para hasta cuatro jugadores simultáneos en un formato único. Las mecánicas de combate están presentes pero el multijugador reduce la profundidad. Una entrega experimental menos apreciada que las versiones competitivas tradicionales.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Spin-off de Arc System Works lanzado en 2003 (Japón) y 2004 (Occidente), que propone un Guilty Gear con hasta cuatro luchadores simultáneos en la misma arena. Un experimento curioso que sacrifica el equilibrio competitivo del uno contra uno por la algarabía de la melé, manteniendo los sprites y los personajes emblemáticos de la saga.

Análisis de Guilty Gear Isuka

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Sprites de alta definición dibujados a mano, poses flamígeras e imaginería heavy metal: el estilo rock de Arc System Works estalla en cada asalto. La energía de las animaciones y la audacia del diseño de personajes convierten el combate en un concierto visual. Ese golpe estético, teatral y furioso, no ha perdido nada de su brillo.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,3 GB 📅29/07/2004
Editado por Sammy

Precio, valor y rareza de Guilty Gear Isuka (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Guilty Gear Isuka en 2026?

Juego de lucha 2D de Arc System Works, Guilty Gear Isuka lleva la fórmula virtuosa de la serie hacia el combate de cuatro simultáneo, con un sistema de giro para gestionar a los adversarios de cada lado. Los sprites en alta definición, el reparto carismático y el brío heavy metal siguen siendo espléndidos. El combate a cuatro confuso y el alejamiento del versus puro clásico dividen a los puristas. Un título para amantes de la lucha 2D virtuosa.

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