Capitolo Guilty Gear fino a quattro giocatori in un formato unico. Le meccaniche di combattimento sono presenti ma il multiplayer riduce la profondità dei duelli. Un capitolo sperimentale meno apprezzato delle versioni competitive tradizionali.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Spin-off di Arc System Works uscito nel 2003 (Giappone) e 2004 (Occidente), che propone un Guilty Gear fino a quattro lottatori simultanei nella stessa arena. Esperimento curioso che sacrifica l'equilibrio competitivo dell'uno contro uno per la confusione festosa della mischia, mantenendo gli sprite e i personaggi simbolo della serie.
Recensione di Guilty Gear Isuka
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Sprite ad alta definizione disegnati a mano, pose fiammeggianti e immaginario heavy metal: lo stile rock di Arc System Works esplode a ogni round. L'energia delle animazioni e l'audacia del character design trasformano il combattimento in un concerto visivo. Questo colpo estetico, teatrale e furioso, non ha perso nulla del suo splendore.
Firmata da Daisuke Ishiwatari, la musica fa urlare un heavy metal rabbioso che aderisce alla furia stilizzata dei combattimenti. Riff distorti e assoli infuocati elettrizzano ogni duello con un'energia hard-rock dichiarata. Questa identità sonora ardente, fissata già in questo primo episodio, diventerà il marchio di una serie di culto.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,3 GB📅29/07/2004
Pubblicato da Sammy
Prezzo, quotazione e rarità di Guilty Gear Isuka (PS2)
Vale ancora la pena giocare a Guilty Gear Isuka nel 2026?
Picchiaduro 2D di Arc System Works, Guilty Gear Isuka spinge la formula virtuosa della serie verso il combattimento a quattro simultaneo, con un sistema di voltafaccia per gestire gli avversari su ciascun lato. Gli sprite in alta definizione, il cast carismatico e l'impeto heavy metal restano splendidi. Il combattimento a quattro confuso e l'allontanamento dal versus puro classico dividono i puristi. Un titolo per gli amanti del picchiaduro 2D virtuoso.