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Guilty Gear Isuka (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2004
70
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✪ レビュー日 2025年5月14日
62

独自のフォーマットで最大4人の同時プレイを可能にするGuilty Gearエントリー。Guilty Gearの戦闘メカニクスは存在するが、マルチプレイヤーフォーマットが通常の対戦の深みを減少させる。伝統的な競争バージョンよりも評価が低い実験的なエントリー。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
アークシステムワークスが2003年(日本)/2004年(欧米)に発売した『ギルティギア イスカ』。同じアリーナで最大4人が同時に殴り合うという、シリーズ屈指の異色作で、1on1の競技性は意図的に手放し、賑やかなお祭り格闘に振り切られている。シリーズおなじみのスプライトと参戦キャラはそのまま流用されている。

Guilty Gear Isukaのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
手描きの高解像度スプライト、燃え立つようなポーズ、ヘヴィメタルの図像──アークシステムワークスのロックな作風が、ラウンドごとに弾ける。アニメーションのエネルギーとキャラクターデザインの大胆さが、戦いを視覚のライブへと変える。演劇的で猛々しいこの美の一撃は、その輝きをいまも失わない。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,3 GB 📅29/07/2004
発売元 Sammy

Guilty Gear Isuka(PS2)の価格・相場・レア度

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Guilty Gear Isukaは2026年でも遊ぶ価値がある?

アークシステムワークスの2D格闘、ギルティギア イスカは、左右の相手に対処する振り向きシステムを備え、シリーズの名人芸的な方程式を四人同時対戦へと押し進めます。高解像度のスプライト、華のあるキャラ陣、ヘヴィメタル的な勢いは今も見事。大味な四人戦と、古典的な純粋対戦からの逸脱が原理派の間で賛否を呼びます。名人芸的な2D格闘と、実験的な異色作に興味があるギルティギア好き向けの一本です。

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