Héroes of Might and Magic II, secuela estrategia fantasy con nuevos héroes y facciones. Mecánicas refinadas y presentación austera. Imprescindible para hardcore.
Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia1 jugador7+
Descripción
Secuela portátil Héroes of Might and Magic II. Editado por 3DO, salido en 2002 en Estados Unidos. Más facciones, nuevas unidades y hechizos, modo campaña ampliado, batallas tácticas. Lanzamiento solo norteamericano.
Análisis de Heroes of Might and Magic II
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,48 MB📅01/06/2002
Editado por 3DO
Precio, valor y rareza de Heroes of Might and Magic II (GBC)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
La adaptación a GBC de Heroes of Might and Magic II es un caso curioso de estrategia compleja de PC apretada en Game Boy Color, lanzada en 2002 por 3DO al final mismo de la consola. La proeza técnica de meter un 4X de fantasía en un cartucho la convierte en una curiosidad de conversión más que en un gran juego. Su precio relativamente alto se debe a una tirada tardía muy limitada y a un nicho de aficionados a la estrategia portátil retro, no a su nota.
Una joya desconocida
Más rica en facciones y hechizos que su antecesora portátil, esta secuela fuerza aún más los límites del género en una máquina tan pequeña, a costa de cierta pesadez. Lanzada al final de la vida de la consola y solo en América, pasó casi inadvertida. Una rareza técnica que los amantes de la estrategia paciente disfrutarán explorar.