Heroes of Might and Magic II, suite stratégie fantasy avec nouveaux héros et factions. Mécaniques affinées et présentation austère. Indispensable pour amateurs hardcore de la franchise.
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Catégorie
Stratégie1 joueur7+
Description
Suite portable Heroes of Might and Magic II. Édité par 3DO, sorti en 2002 aux États-Unis. Plus de factions, nouvelles unités et sorts, mode campagne étendu, batailles tactiques. Sortie uniquement nord-américaine.
Test de Heroes of Might and Magic II
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,48 Mo📅01/06/2002
Édité par 3DO
Prix, côte & rareté de Heroes of Might and Magic II (GBC)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
L'adaptation GBC de Heroes of Might and Magic II est un cas curieux de stratégie PC complexe portée sur Game Boy Color, sortie en 2002 par 3DO en toute fin de vie de la console. Le défi technique d'enfermer un 4X de fantasy sur cartouche en fait une curiosité de portage davantage qu'un grand jeu. Sa cote relativement haute repose sur un tirage tardif très limité et une niche d'amateurs de stratégie portable rétro, pas sur sa note.
Une pépite méconnue
Plus riche en factions et en sorts que son aîné portable, cette suite repousse encore les limites du genre sur une si petite machine, au prix d'une certaine lourdeur. Sortie en toute fin de vie de la console et seulement en Amérique, elle est passée quasi inaperçue. Une rareté technique que les amateurs de stratégie patiente prendront plaisir à explorer.