Un shooter 3D sobre raíles honesto, con blancos que destrozar y misiones militares clásicas. El pilotaje responde, la acción cumple sin trascender. Buena elección para aficionados.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador12+
Descripción
Naves espaciales y tanques defienden la Tierra contra flotas de invasores extraterrestres en este juego de acción de Rage. Editado por Rage Software, lanzado en Japón en diciembre de 1998. Juego de acción con naves y tanques en vista 3D, oleadas de invasores alienígenas, misiones de defensa planetaria. Versión japonesa.
Análisis de Incoming - Jinrui Saishuu Kessen
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,34 GB📅28/10/1999
Editado por Interplay
Precio, valor y rareza de Incoming - Jinrui Saishuu Kessen (Dreamcast)
¿Merece la pena jugar a Incoming - Jinrui Saishuu Kessen en 2026?
Escaparate técnico de su tiempo firmado por Rage, Incoming combina disparo sobre raíles, pilotaje de vehículos y combate aéreo contra una invasión alienígena. La variedad de máquinas y la acción sostenida seducen un rato, apoyadas en una puesta en escena espectacular para finales de los noventa. La contrapartida es cierta rigidez, objetivos repetitivos y una banda sonora discreta. Hoy su interés reside sobre todo en su valor como escaparate arcade y en su energía inmediata más que en una verdadera profundidad de juego.