Uno sparatutto 3D su binari onesto, con bersagli da fare a pezzi e missioni militari classiche. Il pilotaggio risponde, l'azione soddisfa senza trascendere. Buona scelta per gli appassionati.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto1 giocatore12+
Descrizione
Astronavi e carri armati difendono la Terra contro le flotte di invasori alieni in questo gioco d'azione di Rage. Pubblicato da Rage Software, uscito in Giappone nel dicembre 1998. Gioco d'azione con navi e carri armati in vista 3D, ondate di invasori alieni, missioni di difesa planetaria. Versione giapponese.
Recensione di Incoming - Jinrui Saishuu Kessen
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Decente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,34 GB📅28/10/1999
Pubblicato da Interplay
Prezzo, quotazione e rarità di Incoming - Jinrui Saishuu Kessen (Dreamcast)
Vale ancora la pena giocare a Incoming - Jinrui Saishuu Kessen nel 2026?
Vetrina tecnica del suo tempo firmata Rage, Incoming mescola sparatutto su binari, pilotaggio di veicoli e combattimento aereo contro un'invasione aliena. La varietà dei mezzi e l'azione costante conquistano per un po', sostenute da una messa in scena spettacolare per la fine degli anni novanta. Il rovescio è una certa rigidità, obiettivi ripetitivi e una colonna sonora sommessa. Oggi il suo interesse sta soprattutto nel valore di vetrina arcade e nell'energia immediata più che in una vera profondità di gioco.