Incoming - Jinrui Saishuu Kessen, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Rage가 만든 당대의 기술 데모 같은 작품으로, Incoming은 레일 슈팅, 탈것 조종, 외계 침공에 맞선 공중전을 하나로 엮습니다. 다양한 기체와 끊김 없는 액션이 한동안 매력을 발하며, 90년대 말 기준으로 화려한 연출이 이를 뒷받침합니다. 반면 조작의 뻣뻣함, 반복되는 목표, 절제된 음악이 약점입니다. 오늘날에는 게임 본연의 깊이보다 아케이드적 볼거리의 기록으로서의 가치와 즉각적인 기세에 매력이 있습니다.