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Iris no Atelier - Grand Fantasm (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2006
72
Ad
✪ Analizado el 18 de noviembre de 2023
64

Tercer y último Atelier Iris con el sistema de alquimia más desarrollado de la trilogía. La exploración del mundo de Zey Meruze y la riqueza de las síntesis alquímicas son puntos fuertes. Un satisfactorio final de serie que cierra las aventuras de los personajes principales.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Tercera entrega japonesa de la trilogía Iris, lanzada en 2006 por Gust, subtitulada «Grand Fantasm». Edge, joven cazador de Mana, e Iris, alquimista en busca de recuerdos perdidos, exploran un mundo devastado por el «desastre». Sistema de alquimia ampliado, modo de combate más táctico y conclusión de la trilogía Iris.

Análisis de Iris no Atelier - Grand Fantasm

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,6 GB 📅29/06/2006
Editado por Gust

Precio, valor y rareza de Iris no Atelier - Grand Fantasm (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Iris no Atelier - Grand Fantasm en 2026?

Tercer Atelier Iris de Gust, Grand Fantasm renueva la fórmula alquimista con una estructura de misiones, un sistema de exploración dividido en zonas y una heroína alquimista en el corazón de un relato más ligero. La fabricación de objetos, la dirección artística colorida y el ambiente jovial prolongan la identidad cálida de la serie. La repetición de las misiones y un clasicismo persistente muestran sus límites. Un JRPG simpático para amantes de la alquimia lúdica.

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