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Iris no Atelier - Grand Fantasm (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2006
72
Ad
✪ Testé le 18 novembre 2023
64

Troisième et dernier Atelier Iris avec l'alchimie la plus développée de la trilogie. L'exploration du monde de Zey Meruze et la richesse des synthèses alchimiques sont des points forts. Un final satisfaisant pour la série qui clôture les aventures des personnages principaux.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Troisième opus japonais de la trilogie Iris, sorti en 2006 chez Gust, sous-titré "Grand Fantasm". Edge, jeune chasseur de Mana, et Iris, alchimiste à la quête de souvenirs perdus, explorent un monde dévasté par le "désastre". Système d'alchimie élargi, mode combat plus tactique, conclusion de la trilogie Iris.

Test de Iris no Atelier - Grand Fantasm

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,6 Go 📅29/06/2006
Édité par Gust

Prix, côte & rareté de Iris no Atelier - Grand Fantasm (PS2)

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Troisième Atelier Iris de Gust, Grand Fantasm renouvelle la formule alchimiste avec une structure à base de missions, un système d'exploration découpé en zones et une héroïne alchimiste au coeur d'un récit plus léger. La fabrication d'objets, la direction artistique colorée et l'ambiance enjouée prolongent l'identité chaleureuse de la série. La répétition des missions et un classicisme persistant montrent leurs limites. Un JRPG sympathique pour les amateurs d'alchimie ludique et les fidèles de la saga Atelier sur PS2.

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