Secuela radical de Jak que abandona el tono ingenuo por una Dark Fantasy urbana. Las nuevas mecánicas de gunplay, los vehículos y el mundo de Haven City son brillantes. Un importante punto de inflexión en la franquicia que se atrevió con un audaz y logrado cambio de dirección.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador12+
Descripción
Edición norteamericana de Jak II lanzada en 2003, segunda entrega de la trilogía de Naughty Dog. Mismas mecánicas de plataformas, disparos y mundo abierto urbano (Haven City) que las versiones japonesa y europea, publicada por SCEA. Giro oscuro mayor de la serie tras el primer juego.
Análisis de Jak II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La dirección artística vuelca del cuento a la distopía urbana. El mundo tropical del primer juego cede el lugar a Haven City, metrópolis gris asfixiada bajo el régimen del Barón Praxis: muros de hormigón, torretas de guardia, neones lívidos y humos de fábrica. La paleta luminosa de antaño vira al metal y a la mugre, la arquitectura se vuelve opresiva y vigilada.
La banda sonora se cristaliza en torno a la transformación de Dark Jak. Cuando el héroe muta bajo la Eco oscura, el sonido se desgarra: gruñido gutural, distorsión súbita, cuerdas que viran al grito, como si la partitura misma perdiera el control. Ese motivo de vuelco puntúa el juego y encarna la bestia interior que Jak aprende a contener.
El relato precipita a un héroe querido en la rabia y la huida. Capturado desde la apertura, Jak sufre dos años de experimentos con Eco oscura que lo desfiguran de odio, antes de fugarse sediento de venganza. El chico despreocupado del primer juego se vuelve un fugitivo taciturno, dispuesto a matar, metido a su pesar en una insurrección contra el Barón Praxis.
Jugabilidad
"Magistral"
En un giro más oscuro y más armado, esta entrega injerta tiroteos y escapadas por la ciudad sobre unas plataformas siempre milimétricas. La variedad de misiones y la conducción de vehículos en un mundo abierto tensan el ritmo sin sacrificar nada del placer del salto. Algunos picos de dificultad aún frustran, pero la riqueza mecánica y la fluidez de la acción siguen siendo notables.
Secuela que lleva a la mascota de Naughty Dog hacia un mundo abierto urbano más oscuro, que mezcla plataformas, conducción y tiroteos en una ciudad distópica. Aún bastante extendida en Occidente, su interés reside en ese giro de tono audaz en la saga más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados a la acción-aventura que quieren seguir la mutación de la estirpe Jak.
¿Merece la pena jugar a Jak II en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, esta secuela de Naughty Dog da un giro radical al sumergir a Jak en Haven City, una metrópoli opresiva inspirada en el mundo abierto urbano. El héroe crece, gana armas de fuego y un lado oscuro ligado al Eco negro. Las misiones cronometradas y la elevada dificultad dejaron huella, a veces rozando la frustración. La dirección artística distópica y la escritura más madura siguen siendo potentes, y la conducción de aerodeslizadores dinamiza la exploración. Recomendado para jugadores curtidos en el plataformas de acción.