Suite radicale du premier Jak, abandonnant le ton naïf pour une Dark Fantasy urbaine. Les nouvelles mécaniques de gunplay, les véhicules et le monde de Haven City sont brillants. Un tournant marquant pour la franchise qui a osé un changement de direction audacieux et réussi.
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Catégorie
Plateforme1 joueur12+
Description
Édition nord-américaine de Jak II sortie en 2003, deuxième opus de la trilogie de Naughty Dog. Mêmes mécaniques de plateforme, de tir et d'open-world urbain (Haven City) que les versions japonaise et européenne, publiée par SCEA. Tournant sombre majeur de la série après le premier opus.
Test de Jak II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
La direction artistique bascule du conte vers la dystopie urbaine. Le monde tropical du premier jeu cède la place à Haven City, métropole grise étouffée sous le régime du Baron Praxis : murs de béton, tourelles de garde, néons blafards et fumées d'usine. La palette lumineuse d'antan vire au métal et à la crasse, l'architecture se fait oppressante et surveillée.
La bande-son se cristallise autour de la transformation de Dark Jak. Quand le héros mute sous l'effet de l'Eco sombre, le son se déchire : grondement guttural, distorsion soudaine, cordes qui virent au cri, comme si la partition elle-même perdait le contrôle. Ce motif de bascule ponctue le jeu et incarne la bête intérieure que Jak apprend à contenir.
Le récit précipite un héros aimé dans la rage et la fuite. Capturé dès l'ouverture, Jak subit deux ans d'expériences au Dark Eco qui le défigurent de haine, avant de s'évader assoiffé de vengeance. Le gamin insouciant du premier jeu devient un fugitif taciturne, prêt à tuer, engagé malgré lui dans une insurrection contre le Baron Praxis.
Gameplay
"Magistral"
Virage plus sombre et plus armé, ce volet greffe fusillades et virées en ville sur une plateforme toujours millimétrée. La variété des missions et la conduite véhiculée dans un monde ouvert tendent le rythme sans rien sacrifier au plaisir du saut. Certains pics de difficulté frustrent encore, mais la richesse mécanique et la fluidité de l'action restent remarquables.
Suite qui fait basculer la mascotte de Naughty Dog vers un monde ouvert urbain plus sombre, mêlant plateforme, conduite et fusillades dans une cité dystopique. Restée assez répandue en Occident, son intérêt tient à ce virage de ton audacieux dans la saga plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs d'action-aventure voulant suivre la mue de la lignée Jak.
Faut-il encore jouer à Jak II en 2026 ?
Sortie en 2003 sur PS2, cette suite de Naughty Dog opère un virage radical en plongeant Jak dans Haven City, métropole oppressante inspirée du jeu à monde ouvert urbain. Le héros devient adulte, gagne des armes à feu et une part sombre liée à l'Eco noir. Les missions chronométrées et la difficulté élevée ont marqué les esprits, parfois jusqu'à la frustration. La direction artistique dystopique et l'écriture plus mature restent fortes, et la conduite d'hovercrafts dynamise l'exploration. À conseiller aux joueurs aguerris en plateforme action et aux fans de la trilogie prêts à son tournant le plus exigeant.