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Turok - Dinosaur Hunter (Europe)

también conocido como Jikuu Senshi Turok
Nintendo 64
🇬🇧
Reseña en
1997
87
Ad
✪ Analizado el 14 de julio de 2023
80

Versión japonesa del Turok original. El FPS de Acclaim que ayudó a definir la N64, con sus selvas brumosas, dinosaurios y atmósfera húmeda, llega intacto pero traducido. La distancia de visión sufre, pero la aventura exótica y el arsenal generoso siguen siendo un soplo único.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 16+
Descripción
FPS fundacional de N64 con el cazador de dinosaurios Turok explorando una tierra perdida y salvaje invadida por dinosaurios y soldados. Editado por Acclaim, lanzado en 1997 en Europa y Norteamérica. Selvas y cavernas inmensas, arsenal variado, ocho niveles abiertos, jefes imponentes y gráficos 3D pioneros.

Análisis de Turok - Dinosaur Hunter

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,01 GB 📅04/03/1997
Editado por Acclaim

Precio, valor y rareza de Turok - Dinosaur Hunter (N64)

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Interés de coleccionismo

Prensaje europeo Acclaim inicial de marzo de 1997 de Turok Dinosaur Hunter, que hereda el código US Rev 0 y conserva la firma niebla espesa de la versión original. Esta PAL inicial es notablemente escasa por un lanzamiento europeo prudente ante el contenido violento del título, y sigue buscada por aficionados Iguana PAL que quieren congelar el estado Rev 0 del motor en un cartucho europeo. Objetivo preciso para coleccionistas PAL que documentan los tres prensajes europeos.

¿Merece la pena jugar a Turok - Dinosaur Hunter en 2026?

Lanzado en 1997 en Nintendo 64, conocido en Occidente como Turok - Dinosaur Hunter, el proyecto de Iguana fue uno de los primeros shooters en primera persona marcantes de la consola, mezclando la caza de dinosaurios y la exploración en un universo prehistórico y tecnológico. El arsenal ingenioso, del temible rifle de púas a la devastadora Taladro Cerebral, y unos niveles vastos que registrar asientan una fórmula nerviosa y generosa. La niebla omnipresente, que ocultaba los límites técnicos, forma parte de su identidad. Los controles anticuados y el diseño laberíntico se notan. Un hito del shooter en consola.

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