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Turok - Dinosaur Hunter (Europe)

noto anche come Jikuu Senshi Turok
Nintendo 64
🇬🇧
Recensito nel
1997
87
Ad
✪ Recensito il 14 luglio 2023
80

La versione giapponese del Turok originale. Il FPS di Acclaim che ha contribuito a definire il N64, con le sue giungle nebbiose, i dinosauri e l'atmosfera umida, arriva immutato ma tradotto. La distanza visiva soffre, ma l'avventura esotica e l'arsenale generoso restano un'unica boccata d'aria.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 1 giocatore 16+
Descrizione
FPS fondamentale su N64 con il cacciatore di dinosauri Turok che esplora una terra perduta e selvaggia invasa da dinosauri e soldati. Pubblicato da Acclaim, uscito nel 1997 in Europa e Nord America. Giungle e caverne immense, arsenale variegato, otto livelli aperti, boss imponenti e grafica 3D pionieristica.

Recensione di Turok - Dinosaur Hunter

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅04/03/1997
Pubblicato da Acclaim

Prezzo, quotazione e rarità di Turok - Dinosaur Hunter (N64)

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Interesse collezionistico

Pressatura europea Acclaim iniziale del marzo 1997 di Turok Dinosaur Hunter, che eredita il codice US Rev 0 e conserva la firma nebbia densa della versione originale. Questa PAL iniziale è notevolmente scarsa per un lancio europeo cauto di fronte al contenuto violento del titolo, e resta ricercata dagli appassionati Iguana PAL che vogliono congelare lo stato Rev 0 del motore su una cartuccia europea. Obiettivo preciso per i collezionisti PAL che documentano le tre pressature europee.

Vale ancora la pena giocare a Turok - Dinosaur Hunter nel 2026?

Uscito nel 1997 su Nintendo 64, noto in Occidente come Turok - Dinosaur Hunter, il progetto Iguana fu uno dei primi sparatutto in prima persona marcanti della console, mescolando caccia ai dinosauri ed esplorazione in un universo preistorico e tecnologico. L'arsenale inventivo, dal temibile fucile a spuntoni al devastante Trapano Cerebrale, e livelli vasti da frugare pongono una formula nervosa e generosa. La nebbia onnipresente, che mascherava i limiti tecnici, fa parte della sua identità. I controlli datati e il level design labirintico si fanno sentire. Un traguardo dello sparatutto su console.

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