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Shin Megami Tensei IV (Taiwan)

también conocido como Jin Yeosin Jeonsaeng IV
Nintendo 3DS
🇯🇵
Reseña en
2013
82
Ad
✪ Analizado el 7 de febrero de 2024
76

Shin Megami Tensei IV en 3DS (versión coreana), JRPG de Atlus en un Tokio post-apocalíptico infestado de demonios. Reclutar demonios, elegir su alineamiento y explorar múltiples finales. Profundo y exigente. Una obra maestra SMT.

Vuestro veredicto
Categoría
Simulación 1 jugador 16+
Descripción
Un Samurai de Mikado explora un mundo posapocalíptico por encima y por debajo de su fortaleza donde los demonios invaden la realidad. Editado por Atlus, lanzado en Japón en mayo de 2013. Combates por turnos con demonios reclutables y fusionables, mundo abierto explorable, múltiples finales según las alineaciones. Exclusividad japonesa.

Análisis de Shin Megami Tensei IV

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾1,2 GB 📅23/05/2013
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Shin Megami Tensei IV (3DS)

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Interés de coleccionismo

La edición taiwanesa de Shin Megami Tensei IV, distribuida en japonés con marcas locales, figura entre las variantes regionales asiáticas más raras de la franquicia. La tirada taiwanesa es muy inferior al prensaje JP, y el interés para coleccionistas se concentra en el empaque específico del mercado local y en su lugar dentro de una colección asiática exhaustiva de SMT.

¿Merece la pena jugar a Shin Megami Tensei IV en 2026?

Lanzado en 2013 en 3DS, conocido en Occidente como Shin Megami Tensei IV, el proyecto de Atlus prolonga la gran serie de RPG postapocalíptico, donde un samurái cae de un reino medieval a un Tokio subterráneo devastado por demonios. El combate por turnos basado en el sistema Press Turn, que premia explotar las debilidades, la fusión de demonios y la libertad de alineamiento moral instalan una estrategia exigente y una atmósfera fría. Las decisiones que llevan a múltiples finales alimentan la rejugabilidad. La dificultad abrupta y la austeridad ahuyentan. Un RPG japonés oscuro y profundo.

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