Shin Megami Tensei IV sur 3DS (version coréenne), JRPG de Atlus dans un Tokyo post-apo envahi de démons. Recruter des démons, choisir son alignement et explorer plusieurs fins. Profond et exigeant. Un chef-d'oeuvre SMT.
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Catégorie
Simulation1 joueur16+
Description
Un Samurai de Mikado explore un monde post-apocalyptique au-dessus et en dessous de sa forteresse où des démons envahissent la réalité. Édité par Atlus, sorti au Japon en mai 2013. Combats au tour par tour avec démons recrutables et fusionnables, monde ouvert explorable, fins multiples selon les alignements. Exclusivité japonaise.
Test de Shin Megami Tensei IV
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Explorer un monde post-apocalyptique au-dessus et au-dessous de la forteresse de Mikado déploie un JRPG dense en exploration et en négociation démoniaque. La quête principale ample, la fusion de démons et les fins multiples étirent l'aventure sur de longues heures. Cette profondeur, signée Atlus, vaut au titre une réputation tenace auprès des amateurs de Shin Megami Tensei.
Infos techniques
💾1,2 Go📅23/05/2013
Édité par Atlus
Prix, côte & rareté de Shin Megami Tensei IV (3DS)
L'édition taïwanaise de Shin Megami Tensei IV, distribuée en japonais avec marquages locaux, est l'une des variantes régionales asiatiques les plus rares de la franchise. Tirage taïwanais très inférieur au pressage JP, son intérêt collection se concentre sur le packaging spécifique au marché local et sur sa place dans une collection SMT asiatique exhaustive.
Faut-il encore jouer à Shin Megami Tensei IV en 2026 ?
Sorti en 2013 sur 3DS, connu en Occident sous le titre Shin Megami Tensei IV, ce projet d'Atlus prolonge la grande série de RPG post apocalyptique, où un samouraï bascule d'un royaume médiéval vers un Tokyo souterrain ravagé par les démons. Le combat au tour par tour fondé sur le système Press Turn, qui récompense l'exploitation des faiblesses, la fusion de démons et la liberté d'alignement moral installent une stratégie exigeante et une ambiance froide. Les choix qui mènent à des fins multiples nourrissent la rejouabilité. La difficulté abrupte et l'austérité rebutent. Un RPG japonais sombre et profond, à conseiller aux amateurs exigeants du genre.