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JuJu Densetsu (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1989
62
Ad
✪ Analizado el 9 de enero de 2025
54

JuJu Densetsu adapta el platformer SNK Toki en Famicom con un guerrero transformado en mono enfrentando al hechicero vudú y criaturas tropicales. La representación encadena plataforma y combate de patrón fijo con escupida mágica en una fórmula port arcade SNK. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados a las plataformas Famicom en la vena de las producciones SNK 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Plataformas al estilo Wonder Boy con un niño prehistórico que lanza hachas. Editado por Taito, lanzado en 1989 en Japón. Fases variadas, mejoras a recoger y jefes al final de zona.

Análisis de JuJu Densetsu

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,15 MB 📅03/03/1989
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de JuJu Densetsu (NES)

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Interés de coleccionismo

JuJu Densetsu, lanzado por Taito en 1989, es la versión Famicom del título arcade conocido como Jungle King, mantenido exclusivo de Japón bajo este nombre. El plataformas se inspira abiertamente en Wonder Boy pero conserva una identidad Taito propia, lo que lo hace pieza de catálogo para aficionados a la firma y al género. La escasez viene de la exclusividad territorial y una tirada de nicho, con demanda nutrida por coleccionistas de plataformas Famicom poco vistos en Occidente.

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