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JuJu Densetsu (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1989
62
Ad
✪ Testé le 9 janvier 2025
54

JuJu Densetsu adapte le platformer SNK Toki sur Famicom, avec un guerrier transformé en singe affrontant le sorcier vaudou et créatures tropicales. La représentation enchaîne plateforme et combat à patron fixe avec crachat magique, dans une formule sortie d'arcade SNK. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs de plateforme Famicom, dans la veine des productions SNK 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Plateformes inspirées de Wonder Boy, avec petit garçon préhistorique armé d'une hache à lancer. Editée par Taito, sortie en 1989 au Japon. Stages variés, bonus à collecter et boss en fin de zone.

Test de JuJu Densetsu

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,15 Mo 📅03/03/1989
Édité par Taito

Prix, côte & rareté de JuJu Densetsu (NES)

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Intérêt collection

JuJu Densetsu, sorti chez Taito en 1989, est la version Famicom de Jungle King connue en arcade, restée exclusive au Japon sous ce titre. Le platformer s'inspire ouvertement de Wonder Boy mais conserve une identité Taito propre, ce qui en fait une pièce de catalogue pour les amateurs de la firme et du genre. La rareté tient à l'exclusivité territoriale et à un tirage de niche, la demande étant alimentée par les collectionneurs de platformers Famicom moins exposés en Occident.

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