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Just Cause 2 (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Reseña en
2010
86
✪ Analizado el 9 de enero de 2025
80

Just Cause 2 estalla la escala con Panau, una isla tropical enorme donde gancho y paracaídas se vuelven pilares de una física delirante. Uno de los sandbox más generosos de 360, perfecto para perseguir acrobacias absurdas y panoramas espectaculares.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 18+
Descripción
Juego de acción en mundo abierto desarrollado por Avalanche Studios y publicado por Square Enix en junio de 2010. Rico Rodriguez derroca al dictador de Panau sembrando el caos más espectacular posible gracias a su gancho-paracaídas. Un mundo abierto gigantesco aguarda ser desestabilizado, con explosiones generativas que garantizan una destrucción sin precedentes. El juego de destrucción creativa en mundo abierto más grande de su generación.

Análisis de Just Cause 2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Panau existe para ser vista desde arriba: archipiélago tropical que apila playas turquesa, arrozales en terrazas, junglas y cumbres nevadas en un radio absurdo, con una distancia de visión que deja ver el mar desde la montaña. El verdadero espectáculo sigue siendo la caída, con el paracaídas abierto sobre una refinería que estalla en hongos naranjas, y la escala del paisaje sirviendo de medida a la desmesura.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Un gancho, un paracaídas y una isla inmensa que devastar a tu antojo: este sandbox de acción lo apuesta todo al caos creativo y la libertad desenfrenada. Secuestrar un vehículo en pleno vuelo o encadenar acrobacias absurdas brinda un desahogo gozoso. Espectacular, generoso y furiosamente divertido, un mundo abierto que convierte cada explosión en un terreno de juego sin límites.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Soltar a Rico en la inmensa Panau es heredar un cajón de arena de junglas, montañas e islas donde el gancho-paracaídas convierte cada desplazamiento en una acrobacia. Provocar el caos para subir el medidor, liberar asentamientos y bases, rebuscar alijos y coleccionables siembra cientos de objetivos por todo el mapa, y ese exceso lúdico cimenta su fama de patio de recreo sin fin.
Información técnica
💾6,3 GB 📅10/06/2010
Editado por Square Enix

Precio, valor y rareza de Just Cause 2 (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Acción en mundo abierto desmesurado centrada en el caos y el gancho, campo de juego explosivo elogiado por su libertad delirante. Editado ampliamente, sigue accesible y poco cotizado. Su interés de colección está en su estatus de sandbox de culto de jugabilidad singular más que en una rareza, pues su difusión masiva y su online de época cerrado limitan el atractivo al solitario.

¿Merece la pena jugar a Just Cause 2 en 2026?

Lanzado en 2010 en Xbox 360, Just Cause 2 de Avalanche Studios es un glorioso patio de juego físico donde el gancho y el paracaídas, combinables hasta el infinito, generan un caos jubiloso en la inmensa isla de Panau. Catapultarse de vehículo en vehículo, atar a un enemigo a un depósito de gasolina o surfear sobre un avión da una libertad de movimiento inigualable. El guion es anecdótico y las misiones repetitivas. Pero el puro gozo del desplazamiento y las explosiones compensa todo. Conserva un atractivo singular y siempre embriagador.

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